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Game Over

Game Over

Autor: Javier Regueira ,

Número de Páginas: 122

En 2009, 200.000 empresas españolas entraron en quiebra y otras tantas comenzaron 2010 al borde de la insolvencia. Miles de empresas fracasadas, otros tantos proyectos personales truncados y cientos de miles de empleados que se unen a las colas del paro. Game over analiza el fracaso empresarial desde un punto de vista inédito: la experiencia de un joven emprendedor que lo vivió en primera persona. El libro desgrana los 13 errores clave que pueden desmoronar una empresa: circunstancias siempre endógenas que nada tienen que ver con la adversidad del ciclo económico. Es posible aprender de los errores. Sea capaz de anticiparse, para no caer en ellos.

GAME OVER

GAME OVER

Autor: PHILIP UREñA ,

Número de Páginas: 37

Mi nombre es Rocio Styrlen, me considero un poco antisocial e intrépida porque me encanta el peligro y las aventuras, aunque si es para trabajar en equipo prefiero pasar mis tardes libres encerrada en mi habitación leyendo un libro que me despierte mis sentidos de aventura, intriga, humor y melancolía. Vivo con mi padre y mis dos hermanos Joan y Alberto Styrlen los mellizos, mi madre falleció cuando tenía 7 años, mi padre cayó en una profunda depresión, fue así cuando perdió su empleo en la bolsa de valores y ahora trabaja como carnicero.

Valkiria: Game Over

Valkiria: Game Over

Autor: David Lozano Garbala ,

Número de Páginas: 360

Un mensaje en el móvil.Un remitente desconocido.La amenaza de que si no entras en el juego, un vídeo comprometedor llegará a la persona menos adecuada.Tu relación, tu mundo e incluso tu propia vida están en peligro.Tienes miedo.Valkiria te ha elegido.No puedes escapar.

Game over : ¿estás a tiempo de salvar a nuestra civilización?

Game over : ¿estás a tiempo de salvar a nuestra civilización?

Autor: Javier Ortiz Sagües ,

Número de Páginas: 224
Daesh, Game Over

Daesh, Game Over

Autor: Juan P Rambla ,

Número de Páginas: 204

Juan, un ex policía alcohólico, trabaja como matón en varios clubs de alterne de Bilbao. Una noche, mientras se encuentra en uno de ellos, unos terroristas irrumpen en el club atacando con armas de asalto a los clientes.Consigue repeler la agresión matando a varios terroristas. Pero el ataque terrorista no es lo que parece. Un amigo suyo le confiesa que estuvo en Siria con el Daesh, y que los terroristas iban a por él.Esto da lugar a una compleja trama, en la que su amigo le va desvelando los horrores de su experiencia en Siria. Y Juan, para defender a su amigo, debe enfrentarse a la célula terrorista, afincada en Madrid, empezando su investigación en Bilbao.Sobre el autorPor ahora la última novela de la saga Crimen Perfecto, contada en primera persona, con el mismo protagonista que la cuarta, "En el Olimpo no hay Diosas, tan sólo putas". En este caso aparecen unos terroristas del Daesh, que en realidad no son lo que parecen.Además de la presente saga de novela negra, he tocado otros estilos, como el ciencia ficción en "El origen del Planeta de los Simios" o el infantil en "Buscando a Tío Rodolfo".Me gusta escribir, he tomado ese hábito de hacerlo después de cenar,...

Fin del juego, Super Chico Conejo! /End of the Game, Super Rabbit Boy!

Fin del juego, Super Chico Conejo! /End of the Game, Super Rabbit Boy!

Autor: Thomas Flintham ,

Número de Páginas: 80

Pick a book. Grow a Reader! This series is part of Scholastic's early chapter book line, Branches, aimed at newly independent readers. With easy-to-read text, high-interest content, fast-paced plots, and illustrations on every page, these books will boost reading confidence and stamina. Branches books help readers grow! Uh-oh, Animal Town is in trouble! Meanie King Viking has created a dreaded robot army to spread No Fun across the land. On top of that, he has stolen the happiest and most fun animal ever, Singing Dog. There is only one person who can save the day -- Super Rabbit Boy! Super Rabbit Boy is super fast and super brave, but he's also a video game character living in a video game world. What will happen when Sunny, the boy playing the game, loses each level? Will it be game over for Super Rabbit Boy and all his friends? Una nueva serie para ni�os que ya leen de manera independiente. Con un texto f�cil, un contenido interesante e ilustraciones en cada p�gina.

Flash 5 Magic Con Actionscript

Flash 5 Magic Con Actionscript

Autor: J. Scott Hamlin , David J. Emberton ,

Número de Páginas: 374
Comunicación no verbal y liderazgo

Comunicación no verbal y liderazgo

Autor: María Hernández Herrarte , Imelda Rodríguez Escanciano ,

Número de Páginas: 100

¿Cómo puedo transmitir liderazgo a través de mi comunicación no verbal? En este libro encontrará respuesta a ésta y otras cuestiones innovadoras en torno a la comunicación no verbal. Cómo manejar el mensaje del cuerpo, del rostro, conocer las siete actitudes no verbales del líder, así como los limitadores no verbales de una negociación, sin olvidar las claves de una comunicación eficaz en televisión, son los pilares de un libro práctico sobre el que usted construirá, sin duda, su éxito comunicativo.

100 Problemas resueltos de programación en lenguaje C para ingeniería

100 Problemas resueltos de programación en lenguaje C para ingeniería

Autor: IGNACIO ALVARADO ALDEA , JOSE Mª MAESTRE TORREBLANCA , CARLOS VIVAS VENEGAS , ASCENSIÓN ZAFRA CABEZA ,

Número de Páginas: 268

Las (mal llamadas) clases de problemas constituyen una herramienta fundamental en cualquier disciplina científica. Tradicionalmente, estas clases cumplen el objetivo de complementar aspectos más o menos difíciles de la disciplina en cuestión. Sin embargo, deberían entenderse más como un entrenamiento que capacite al estudiante para resolver cualquier problema (en sentido amplio) que se le pueda plantear en su vida profesional. Con este espíritu se concibe esta colección de “Problemas resueltos” que Ediciones Paraninfo pone a disposición de profesores y estudiantes de una gran variedad de disciplinas académicas. Este libro contiene ejercicios de programación resueltos en lenguaje C. El principal objetivo de esta obra es conseguir que el lector adquiera y afiance sus conocimientos sobre la metodología de la programación estructurada mediante ejercicios guiados de complejidad variable. Además, los primeros capítulos presentan también los algoritmos expresados en diagrama de flujo, para hacer más accesible el procedimiento adoptado. Se hace un recorrido de contenidos de complejidad creciente; se comienza con las estructuras de control básicas (secuencial,...

Technology and cultural dissidence

Technology and cultural dissidence

Autor: José Lebrero Stals ,

Número de Páginas: 151
Diccionario de términos de videojuegos

Diccionario de términos de videojuegos

Autor: Iván Ramírez ,

Número de Páginas: 224

El Diccionario de términos de videojuegos es un repertorio que recoge el léxico utilizado en el mundo gamer. A través de la observación y el estudio que hacen los medios de comunicación especializados y los propios jugadores se han logrado recopilar más de 960 términos y expresiones con más de 1 900 sentidos. Las acciones dentro de un videojuego, los distintos géneros y subgéneros, así como conceptos y expresiones propias de la comunicación e interacción de los jugadores entre sí, se hallan aquí definidas. De esta forma, el manual sirve como herramienta de consulta para los aficionados al mundo del videojuego, aquellos interesados en estar al tanto de la jerga y el argot que se maneja en este ámbito y los propios jugadores. También se propone servir de referencia a los profesionales de la comunicación y del mundo del periodismo, de manera que tengan una fuente de resolución de dudas en lo que respecta al significado y a la propia escritura de términos vinculados a este sector.

Videojuego y Adicción

Videojuego y Adicción

Autor: Byron Rizzo ,

Número de Páginas: 150

¿Cuántas horas has dedicado la última década jugando? ¿Sabes la cantidad de veces que has trasnochado para pasar un nivel? ¿Cuál es la suma de dinero que llevas invertida en juegos, consolas, equipamiento?La mayoría de las personas no podrá responder con exactitud ninguna de estas preguntas. Es probable, de hecho, que no se las hayan planteado nunca. Cuando esto sucede en la industria digital más pujante del momento, como lo es la del videojuego, cabe meditar las razones para tal desconocimiento.Videojuego y Adicción, intenta hacer una serie de relatos lógicos sobre el devenir, progreso y evolución del entretenimiento lúdico digital. Sin embargo, en lugar de ser un mero análisis historicista, pone en primer lugar a las personas más importantes, los jugadores. Narrando a su vez numerosas anécdotas de la vida real que ponen en perspectiva la diferencia entre pasión y vicio, gusto y necesidad, elección y escapismo.Parte confesional, con su buena dosis de pensamiento reflexivo, más de un lector quedará rumiando las conclusiones. Cuando no, viéndose identificado en las anécdotas. O al menos informado sobre los cambios, para bien y para mal, del pixel al polígono ...

El esqueleto de los guisantes

El esqueleto de los guisantes

Autor: Pelayo Cardelús , Pelayo Cardelus ,

Número de Páginas: 190
¿Felizmente Mantenida o Asalariada de Mierda?

¿Felizmente Mantenida o Asalariada de Mierda?

Autor: Isabella Santo Domingo ,

Número de Páginas: 392

Isabella Santo Domingo está convencida de que el humor es el mejor método para sanar las heridas del alma, el corazón y los complejos que a diario nos atacan y nos hacen víctimas. Una reflexión sobre las razones que impiden a la mujer moderna vivir de forma plena y satisfactoria de acuerdo con su elección vital. Un verdadero tratado, con el humor como vehículo, sobre los tipos de mujeres que existen: las que reciben un salario (en general insuficiente), asisten al gimnasio, procuran estar a la moda, ligan en bares (o donde pueden), viven solas y se mantienen, así como las que han preferido tener esposo e hijos, atender las obligaciones escolares, cuidar y organizar la casa, reunirse con sus amigas (cuando pueden), llenar la despensa y mantenerse guapas para que ninguna soltera hambrienta les quite a su maridito. Isabella Santo Domingo, convencida de que el humor puede curarlo casi todo, concluye que el único aporte de este manual, repleto de incontables consejos, trucos, prácticas y estrategias, es el conocimiento y reconocimiento de «las posibles raíces de nuestros traumas femeninos y las soluciones a tanta frustración».

Las nuevas aventuras de un biólogo recién recibido

Las nuevas aventuras de un biólogo recién recibido

Autor: Sebastián De Caro ,

Número de Páginas: 160

Actor, conductor de TV y director de cine, Sebastián De Caro demuestra aquí que además es un extraordinario narrador de aventuras y un enamorado del amor.

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

Autor: María Antonia García de León ,

Número de Páginas: 295
Daesh, Game Over

Daesh, Game Over

Autor: Domingo Plumaroja ,

Número de Páginas: 204

Juan P�rez. ex polic�a corrupto y alcoh�lico, se dedica a dar protecci�n a diversos clubs de alterne de Bilbao. Una noche, uno de ellos es atacado por dos individuos que portan fusiles de asalto, matando a varias personas.Juan repele la agresi�n y mata a los asaltantes, dando comienzo a una extra�a aventura en la que se enfrenta a ex-militantes del Daesh que han vuelto de Siria.

Érase unas veces...Filiaciones narrativas en el arte digital

Érase unas veces...Filiaciones narrativas en el arte digital

Autor: Raquel Herrera Ferrer ,

Número de Páginas: 298
Seguir con el problema

Seguir con el problema

Autor: Donna J. Haraway ,

Número de Páginas: 368

En medio de una devastación ecológica en aumento constante, la teórica feminista multiespecies Donna J. Haraway ofrece nuevas y provocadoras maneras de reconfigurar nuestras relaciones con la tierra y sus habitantes. Evita referirse a nuestra época actual como el Antropoceno: prefiere el concepto de lo que llama el Chthuluceno, ya que describe más y mejor nuestra época como aquella en la que humanos y no humanos se encuentran inextricablemente ligados en prácticas tentaculares. El Chthuluceno, explica Haraway, requiere sim-poiesis, o hacer-con, en lugar de auto-poiesis, o auto-creación. Aprender a seguir con el problema de vivir y morir juntos en una tierra herida favorecerá un tipo de pensamiento que otorgará los medios para construir futuros más vivibles. Seguir con el problema, conducido teórica y metodológicamente por el significante SF –siglas en inglés de figuras de cuerdas, hechos científicos, ciencia ficción, feminismo especulativo, fabulación especulativa y hasta ahora– consolida aún más la reputación de Haraway como una de las pensadoras más osadas y originales de nuestro tiempo.

KiTiPasa

KiTiPasa

Autor: Hamza ,

Número de Páginas: 192

¡El libro de Hamza, el rey de Instagram! Así es mi vida, cuando pensaba que nada más TOP podía pasarme, se vuelve todo mucho más LOCO... Encontrarse un iPhone X en un bar es una locura. Una locura que se amplifica cuando te das cuenta de que este móvil tiene superpoderes. ¡Poderes en plan bestia! Poderes que te convierten en un superhéroe: ABDULMAN. Y como todo superhéroe, ahora tengo un archienemigo, un villano malísimo, incluso peor que Fatema y su zapatilla. Pero eso es solo el principio. Hay más. Mucho más. Pero no voy a hacerte SPOILER, porque en este libro TÚ puedes elegir lo que me sucede. Sí, como lo oyes. Por eso pone «escoge tu propia locura», no es que se me haya ido la pinza. Depende de lo que decidas hacer en cada página, te encontrarás con una u otra versión de la historia. Lo que me pase en este libro está en tus manos. Como si estuviese loco o como si tuviese poderes. O las dos cosas a la vez. Al fin y al cabo, si yo me he visto metido en este lío, ¡tú también!

Te regalo el fin del mundo

Te regalo el fin del mundo

Autor: José María Villalobos ,

Número de Páginas: 324

Tras el colapso climático, lo que queda de la civilización sobrevive en un universo virtual. Los cuerpos yacen latentes en cápsulas de desconexión mientras sus mentes vuelan libres en un espacio ilimitado repleto de estrellas. Una aparente sensación de libertad que esconde una pesadilla distópica. Las grandes corporaciones mantienen con vida la población de avatares a cambio de su total sumisión. En lucha contra el alto orden, Roy, Alice y Risco emprenderán la peligrosa misión de devolverlos a todos a un planeta Tierra que se intuye fértil de nuevo tras más de 20 años sin nuestra presencia. Un viaje solo de ida en el que pelearán por la amistad, el amor y la solidaridad en un mundo de identidades secuestradas. Un trayecto vital que pondrá a prueba el sentido de la propia naturaleza humana en el plano digital.Te regalo el fin del mundo es una apasionante novela de aventuras y VR Sci-Fi en la que los barcos veleros navegan vientos solares, los astros se generan delante de nuestros ojos, las ballenas son de luz y las guerras las libran jugadores profesionales de eSports. El contexto de la realidad virtual permite a la ciencia ficción dinamitar los límites...

Sobre el combate

Sobre el combate

Autor: Dave Grossman ,

Número de Páginas: 564

Una exhaustiva investigación sobre lo que le ocurre al cuerpo humano bajo el estrés de un combate letal: cómo afecta al sistema nervioso, al corazón, a la respiración, y las distorsiones perceptuales y la pérdida de memoria que se pueden producir.

La inmensa minoría

La inmensa minoría

Autor: Miguel Ángel Ortiz ,

Número de Páginas: 384

La inmensa minoría, novela sobre las vidas y sueños de esos jóvenes que viven en los márgenes de la Barcelona posmoderna, ha sido galardonada con el Premio Mandarache 2017, el premio más democrático de las letras españolas, ya que ejercen de jurado casi mil jóvenes españoles, colombianos y chilenos. Barcelona, a las puertas del Mundial de Sudáfrica. Pista, Retaco, Peludo y Chusmari viven en la Zona Franca. Tienen entre quince y dieciséis años, estudian 4.o de la ESO y resuelven sus preguntas existenciales con porros, mucha música, novias, algo de sexo, bastantes cervezas y el fútbol como metáfora, aprendizaje, combate y sueño. Viven en ese entorno físico, urbano y social de la periferia barcelonesa cuyo horizonte no es otro que el de las expectativas defraudadas. Y tratan de meterle un gol a la realidad. Sus padres y madres sobreviven como pueden: friegan casas, conducen autobuses, trabajan en una peluquería o venden ropa en los mercadillos. Son esas gentes, esa inmensa minoría, que salen poco en los periódicos y para los que la crisis es un llover sobre mojado. Luego los adolescentes crecen, es decir, unos aprenden a ser peores y otros tratan de que las...

Atrapados en Box Odissey

Atrapados en Box Odissey

Autor: Alphasniper97 ,

Número de Páginas: 224

Salvar el mundo no es como jugar a un videojuego. Pero se le parece mucho. Alpha es un youtuber tan conocido mundialmente por sus habilidades en Call of Duty que ha sido invitado a Corea del Sur para probar un videojuego experimental de inmersión total. Sin embargo, cuando unos terroristas se hacen con el control del avión y tiene que saltar del aparato, Alpha se da cuenta de que algo va muy muy mal. Los terroristas norcoreanos tienen como principal objetivo liquidar al hijo del presidente de Corea del Sur, otro betatester invitado, y de paso apoderarse de la tecnología del videojuego para aumentar, si cabe, el control sobre la población de su país y extender sus tentáculos hacia el resto del planeta. ¿Será Alpha capaz de rescatar al hijo del presidente y detener al grupo terrorista? ¿Todas sus horas de juego resultarán finalmente útiles para salvar el mundo?

Del cabildo al shopping (pasando por la pingüinera)

Del cabildo al shopping (pasando por la pingüinera)

Autor: Enrique Pinti ,

Pinti recorre momentos de la historia argentina que revive en este libro, a partir de terribles pesadillas que lo aquejan por las noches.

Terminal

Terminal

Autor: Rochi Iaizzo ,

Número de Páginas: 398

"En su novela Terminal, Rochi me identifica como "Tío Ramón", pero yo a ella la siento más una hija que una sobrina. Así, devenido personaje y estando tan involucrado en este relato de supervivencia, y no sólo como profesional, me sorprendió el lenguaje a la vez simple y descarnado con que la autora narra todas las situaciones cruciales que ha vivido. Como esta es una historia ejemplar basada en hechos muy reales, debe ser leída no sólo por aquellos involucrados en el trasplante de órganos —pacientes, familiares, especialistas, asistentes sociales y enfermeros—: aunque no hayamos padecido una insuficiencia renal crónica, cualquiera de nosotros atraviesa en la vida situaciones equiparables a las sufridas y muy felizmente superadas por Rochi." Dr. Ramón Exeni

El salón de los eclipses

El salón de los eclipses

Autor: José Manuel García Gil ,

Número de Páginas: 121
La Brega / The Struggle

La Brega / The Struggle

Autor: Supreme Understanding ,

Número de Páginas: 336

The Spanish edition of the bestselling urban self-empowerment title, How to Hustle and Win."Por vía de preguntas abiertas, acertijos, ensayos, y hasta lírica del rap, La Brega, se mete dentro de la psiquis de uno, puede revelar cosas del mundo y cosas que uno ni sabia de uno mismo."

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