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Referencia de libros en español. Novedades y clásicos de siempre.

Número total de libros encontrados: 40 para tu búsqueda.

Arduino - De Cero a Experto

Autor: Claudio P. Millahual

Número de Páginas: 320

Arduino – De Cero a Experto Aprenda a programar sin conocimientos previos - Instalación y configuración del entorno - Sintaxis básica - Funciones - Captura y validación de datos Este libro ofrece al lector los conceptos necesarios para desarrollar sus proyectos en Arduino: la electrónica básica, el hardware y el entorno de programación. De manera didáctica y paso a paso, se explican distintos proyectos prácticos para que el lector obtenga sus primeros prototipos.

Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos

Autor: Rubén Beiroa Mosquera

Número de Páginas: 216

La programación y la electrónica son campos complejos de la ingeniería que, combinados, permiten obtener los proyectos más innovadores. Si quieres entender cómo funciona la tecnología que nos rodea, mejorar tus habilidades y hacer realidad tus proyectos e ideas, este es tu libro. En esta guía se emplea Arduino como elemento físico con el que interactuar con la electrónica y la programación, de forma progresiva, mediante 100 ejercicios prácticos. Descubrirás las características del hardware de Arduino y serás capaz de analizar y comparar cada modelo para escoger el más adecuado. Aprenderás las leyes básicas de la electrónica y análisis de circuitos. Adquirirás conocimientos sobre el lenguaje de programación y las técnicas para realizar la programación más eficiente. Descubrirás cómo funcionan los circuitos integrados más básicos. Podrás realizar pequeños proyectos gracias a los casos prácticos. Saca el máximo rendimiento a Arduino con este libro y obtén una base sólida con la que poder adentrarte en el IoT y en la robótica.

Arduino y el Internet de las cosas

Autor: Johnny Novillo-Vicuña , Dixys Hernández Rojas , Bertha Mazón Olivo , Jimmy Molina Ríos , Oscar Cárdenas Villavicencio

Número de Páginas: 142

El texto consta de dos capítulos, los cuales se lo han dividido con la finalidad de mejorar el aprendizaje del lector; el primer capítulo trata sobre la Introducción al Arduino y el Internet de las cosas; y el segundo capítulo abarca las prácticas de Arduino orientadas al internet de las cosas.

Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios

Autor: Rubén Beiroa Mosquera

Número de Páginas: 216

Realizar proyectos complejos de programación y electrónica, como las interrupciones, _ltros y el prototipado del hardware de Arduino UNO, puede generar problemáticas difíciles de resolver. Si quieres ir un paso más allá con Arduino y dominar completamente su electrónica, su hardware y su programación, este es tu libro. Esta guía se adentra en las funcionalidades más complejas de Arduino, mediante 100 ejercicios prácticos, para llevar a cabo proyectos con una mayor robustez y un aspecto profesional. · Entenderás el funcionamiento y la programación de los distintos tipos de comunicación que integra Arduino. · Desmontarás un Arduino y serás capaz de diseñar su PCB con un entorno intuitivo. · Descubrirás las soluciones que ofrece un condensador. · Aprenderás recursos de programadores profesionales. · Mejorarás las prestaciones de un Arduino con módulos. · Aprenderás a programar tu propio interfaz de control para Arduino con Processing. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código de acceso que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en marcombo.info.

Curso Básico de Arduino

Autor: Misael Saenz Flores

Número de Páginas: 169

Este libro está basado en el curso de video-tutoriales del mismo autor, en el cual se enseña el manejo y uso de la placa de desarrollo Arduino. Las tarjetas de desarrollo Arduino son una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creado para artistas, diseñadores, aficionados y cualquier interesado en crear entornos u objetos interactivos, debemos recordar que Arduino es Open Source y cualquiera puede contribuir al desarrollo de esta plataforma con nuevas ideas o proyectos. A lo largo del libro se ve el uso de actuadores, sensores, mostrar datos, comunicación serial (bluetooth), etc., para que el lector pueda aprender a usar las tarjetas Arduino y desarrollar sus proyectos por sí solo.

Arduino. Trucos y secretos.

Autor: Paolo Aliverti

Número de Páginas: 448

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y objeto interactivo: desde un termostato o una impresora 3D, hasta drones y robots. No obstante, para construir circuitos, conectar sensores y actuadores, y escribir software debera contar con un bagaje de habilidades y una buena dosis de intuicion. Tras el exito del Manual de Arduino, Paolo Aliverti pone a su disposicion mas de 120 trucos y secretos para convertirse en un verdadero experto en Arduino. Tanto si es principiante como usuario avanzado, con esta guia aprendera paso a paso nuevas tecnicas y resolvera los problemas mas habituales entre los disenadores. Algunos temas tratados "h Programar Arduino: bucles, arrays, pruebas y algoritmos "h LED y botones: medir el tiempo de pulsacion de un boton, encender una caldera y jugar al Simon "h Sensores: detectar la temperatura, la humedad, la presion, la inclinacion, los obstaculos y las etiquetas RFID "h Actuadores y visualizacion de informaciones: controlar motores y pantallas, generar sonidos, reproducir archivos de audio "h Comunicar e intercambiar datos: wifi, RS232, Bluetooth, utilizar Arduino como servidor web, intercambiar e.mails y SMS Sobre el autor Paolo Aliverti. Ingeniero ...

Aprenda Arduino

Autor: Daniel Schmidt

Número de Páginas: 540

El principal objetivo de este libro es tratar distintos aspectos prácticos de la programación para la arquitectura Arduino haciendo foco en la optimización de códigos considerando los recursos de Hardware que ofrece la placa Arduino UNO. Iniciamos la lectura con una introducción a los principios básicos de electrónica digital para conocer el funcionamiento de los componentes que pretendemos conectar a los pines del Arduino, de esta forma podemos desarrollar cualquier aplicación de control o incluso adaptar de acuerdo a las necesidades proyectos que se encuentren en Internet. Debemos tener presente que el funcionamiento de la placa Arduino se apoya en un microcontrolador que es el “cerebro” electrónico de Arduino. El ATmega328P es el responsable del funcionamiento de Arduino UNO y sus pines se encuentran publicados en la propia placa por lo tanto cada vez que se conecta un periférico a los pines de la placa se está conectando electrónica a los pines del ATmega328P, un error de conexión destruirá el microcontrolador y claro la placa Arduino dejará de funcionar. También abordamos temas de conectividad Ethernet, el manejo de protocolos de comunicaciones en red es...

PRÁCTICAS DE ARDUINO CON S4A

Autor: Pedro Gómez Casado

Número de Páginas: 367

Cincuenta prácticas resueltas sobre uso y funcionamiento de la placa microcontroladora Arduino Uno programada mediante S4A y sesenta ejercicios propuestos con un procedimiento de trabajo basado en la sencillez y el autoaprendizaje, que nos darán acceso a conocimientos básicos en Robótica y Domótica

Programa tu Arduino

Autor: Claudio Peña

Número de Páginas: 91

En este e-book aprenderás las bases necesarias para comenzar a escribir tus primeros programas para Arduino. En sus páginas conocerás lo fundamental de la sintaxis y también el uso correcto de las variables y constantes. Además se repasa el uso de las estructuras de control de flujo y, finalmente, la importancia de las entradas y salidas, tanto digitales como analógicas.

Aprende electrónica con Arduino

Autor: Jody Culkin , Eric Hagan

Número de Páginas: 384

Si no tienes conocimientos de electrónica pero estás dispuesto a adquirirlos, este libro es para ti. Con él te pondrás al día en electrónica mientras aprendes los conceptos fundamentales de programación. Las ilustraciones, fáciles de comprender y a todo color, te guiarán paso a paso en el montaje de los circuitos de una placa de pruebas, sin necesidad de utilizar el soldador. GRACIAS A LOS PROYECTOS PRÁCTICOS DE ESTE LIBRO PODRÁS: • Usar un multímetro para medir el voltaje, la corriente y la resistencia • Aprender a leer y seguir los esquemas • Instalar los componentes electrónicos en circuitos serie y paralelo • Trabajar con entradas y salidas analógicas y digitales • Comprender conceptos de programación, como los bucles y las variables • Programar Arduino para responder a los sensores y a los dispositivos de control • Experimentar con circuitos y aprender a montar tus propios proyectos Las explicaciones sencillas sobre teoría eléctrica te ayudarán a entender cómo y por qué funcionan los proyectos. Los ejemplos de código a descargar, te permitirán ahorrar tiempo mientras aprendes. ¡No esperes más! Hazte con el libro, trabaja a tu propio ritmo ...

Arduino : curso práctico de formación

Autor: Óscar Torrente Artero

Número de Páginas: 588

Monitoreo, control y adquisición de datos con arduino y visual basic .net

Autor: Rubén Oliva Ramos

Número de Páginas: 374

Este libro está dirigido a los estudiantes de las carreras de Mecatrónica, Electrónica y Sistemas, interesados en integrar la plataforma de Arduino con la herramienta de programación .NET. En esta obra se explica paso a paso cada uno de los proyectos incluidos, de forma que no es necesario que el estudiante conozca a fondo la plataforma de Arduino. Además, sólo se requieren conocimientos básicos de programación y electrónica. Conozca el material, el código y las librerías necesarias para el desarrollo de proyectos de monitoreo, control y adquisición de datos. Desarrolle proyectos que integren la plataforma de Arduino con la herramienta de programación Visual Basic .NET. Realice las prácticas presentadas en cada uno de los proyectos del libro En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Rubén Oliva Ramos. Ingeniero en Sistemas Computacionales por el Instituto Tecnológico de León, Maestro en Ingeniería de Sistemas Electrónicos y Computacionales por la Universidad de la Salle Bajío en León, Guanajuato. Especialista en...

Instalaciones domóticas ( Edición 2020)

Autor: CERDÁ FILIU, LUIS MIGUEL , GAS BUENO, MANUEL

Número de Páginas: 163

Las instalaciones domóticas permiten la automatización de las viviendas e interactuar en un mundo interconectado a través de internet. El libro desarrolla los contenidos del módulo profesional de Instalaciones Domóticas de los Ciclos Formativos de grado medio de Instalaciones Eléctricas y Automáticas, y de Instalaciones de Telecomunicaciones, pertenecientes a la familia profesional de Electricidad y Electrónica. Instalaciones domóticas proporciona la base teórico-práctica necesaria para la comprensión de las técnicas y las tecnologías empleadas en las instalaciones domóticas. Sus contenidos se presentan de forma clara y atractiva mediante un lenguaje didáctico y asequible, sin perder por ello el rigor técnico. Además de los contenidos mínimos que se indican en el título educativo (RD 177/2008 y RD 1632/2009), se incorporan las tendencias actuales que demanda el mercado y que necesita de técnicos que las conozcan, como son el uso de los asistentes virtuales de voz y las placas electrónicas de desarrollo tipo Arduino. Esta obra también será de interés para quienes quieran comprender el funcionamiento de los sistemas domóticos, las diferentes tecnologías y...

Sistemas integrados y hogar digital

Autor: RUIZ BUITRÓN, CARLOS ENRIQUE

Número de Páginas: 234

Los avances en el internet de las cosas (IoT), así como el disfrute del ocio y el entretenimiento en casa, la automatización, el control, la seguridad y hacer que el hogar sea respetuoso con el medio ambiente, ofrecen un nuevo y amplio abanico profesional. Este libro desarrolla y amplía los contenidos del módulo profesional de Sistemas Integrados y Hogar Digital del Ciclo Formativo de grado superior de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos de la familia de Electricidad y Electrónica. Sistemas integrados y hogar digital, estructurado en 7 unidades y 2 apéndices, es un completo manual sobre el hogar digital: ---- Ofrece contenido generalista, al no ceñirse a ningún modelo o marca en concreto. ---- Expone los contenidos, lenguajes de programación, conexionados y aparataje de manera que pue- dan utilizarse cualquiera de los elementos y aparatos existentes en el mercado. ---- Resume la normativa de la manera más clara y concisa posible, sin eliminar detalles importantes y utilizando las leyes, los decretos y las normativas más actuales. ---- Introduce casos prácticos resueltos y actividades que invitan a utilizar nuevos soportes digitales y controladores...

Sensores y Actuadores

Autor: Leonel Germán Corona Ramírez , Griselda Stephany Abarca Jiménez , Jesús Mares Carreño

Número de Páginas: 317

Hoy en día, existen unos héroes ocultos en el mundo de los sistemas digitales de comunicación, en las interfaces humano-máquina del desarrollo tecnológico, en los sistemas de producción automatizados, en el control automático, en la mecatrónica y en muchas áreas de estudio científico-tecnológicas que ayudan en el desarrollo tecnológico; estos héroes son los llamados sensores y actuadores. En este texto se encuentra información actualizada acerca de los sensores y actuadores utilizados actualmente, pues en esta era digital el uso de sistemas de detección va de la mano con las tarjetas de adquisición de datos, y realizan el acondicionamiento de la señal del sensor de manera correcta en el microcontrolador.

Historia de la Biologia Comparada Vol. Viii El Siglo de Las Luces (parte) Iv

Autor: Papavero, Nelson

Robótica Educativa. Prácticas y Actividades

Autor: Andrés Salomón Vázquez Fernández-Pacheco

Número de Páginas: 367

Estamos en los comienzos de una nueva revolución tecnológica equiparable a la revolución industrial del siglo XVIII y a la revolución de la Información (Internet) del siglo XX. Es la revolución robótica. Hoy en día nadie duda de la importancia de la robótica a nivel industrial (en estos últimos años se han instalado más robots que nunca) y tampoco nadie duda que los robots, en poco tiempo, estarán presentes en todos los ámbitos humanos (ejemplos actuales son el robot aspirador Roomba, el coche autónomo de Google, o el robot cirujano Da Vinci). Los robots educativos permiten a los jóvenes introducirse a este mundo tecnológico y, sobre todo, son la mejor herramienta didáctica para la enseñanza de las disciplinas académicas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemática). Por eso, la robótica es una materia que se está empezando a implantar, a nivel mundial, en los planes docentes de cursos de todas las edades. Este libro incluye una completa recopilación de información y actividades prácticas relacionadas con tres de las plataformas más utilizadas en robótica educativa: Arduino, Lego y Android. Estas actividades han sido diseñadas especialmente...

Acciones de innovación y coordinación docente en ingeniería

Autor: Manuel Lucas Miralles , Concepción Parejo Prados , Miguel Ángel de la Casa Lillo

Número de Páginas: 130

La innovación y la mejora educativa se han convertido, durante los últimos años, en prioridades dentro de la actividad docente desarrollada por el profesorado de la Escuela Politécnica Superior de Elche de la Universidad Miguel Hernández (EPSE). Con diferentes propuestas orientadas a la transferencia del conocimiento atendiendo a la realidad profesional, a través de metodologías activas, como el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje cooperativo o el estudio de casos, se pretende que nuestros estudiantes alcancen un aprendizaje activo y más profundo. Este documento recopila diferentes proyectos innovadores, en consonancia con las tendencias, desafíos y desarrollos tecnológicos actuales, desarrollados todos ellos por profesoras y profesores de nuestra Escuela. Los trabajos seleccionados muestran proyectos encaminados a la mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje y de evaluación en asignaturas de titulaciones oficiales de grado y máster de la EPSE. Asimismo, se recogen trabajos con metodologías cooperativas orientadas al desarrollo de Trabajos Fin de Grado (TFG) y Trabajos Fin de Máster (TFM). Este documento muestra algunos proyectos colaborativos...

INSTALACIONES DOMÓTICAS

Autor: MORO VALLINA MIGUEL

Número de Páginas: 190

Este libro desarrolla los contenidos del módulo profesional de Instalaciones Domóticas que siguen los alumnos del Ciclo Formativo de grado medio de Instalaciones Eléctricas y Automáticas. Alberga abundante material gráfico que complementa y enriquece sus explicaciones teóricas. La extensa colección de casos prácticos y actividades propuestas permiten al alumno poner en práctica los conceptos aprendidos. Como elemento de apoyo, el libro incorpora un CD-ROM en el que se incluye una colección de materiales complementarios: videos, catálogos, bases de datos para ETS, normativa y software de simulación.

Ejercicios prácticos con Electrónica

Autor: Simon Monk

Número de Páginas: 440

Este libro le ayudará a aprender y aplicar conceptos básicos de ingeniería electrónica sin la necesidad de ser un gran experto. A través de una serie de proyectos prácticos, aprenderá a resolver problemas específicos mientras se adentra en la materia. Si usted es uno de los muchos aficionados y diseñadores que llegaron a la electrónica a través de Arduino y Raspberry Pi, este libro también le será de mucha utilidad. El autor explica esta compleja materia en varios temas, desde el uso del transistor adecuado hasta la construcción y prueba de proyectos y prototipos. Con este libro, puede buscar temas de electrónica rápidamente e ir directamente al ejercicio que necesite. También sirve como una referencia ideal para makers con experiencia. Conceptos teóricos como la ley de Ohm y la relación entre potencia, tensión y corriente. El uso fundamental de resistencias, condensadores e inductores, diodos, transistores y circuitos integrados, así como interruptores y relés. Ejercicios de potencia, sensores y motores, circuitos integrados y radiofrecuencia para el diseño de circuitos y dispositivos electrónicos. Consejos sobre el uso de Arduino y Raspberry Pi en...

Electrónica para makers

Autor: Paolo Aliverti

Número de Páginas: 376

Un maker es un artesano digital, un entusiasta que utiliza nuevas herramientas para transformar sus propias ideas en proyectos concretos. Este libro recoge la experiencia de makers expertos que comparten sus conocimientos para ayudar a otros makers a llevar a cabo el maravilloso viaje hacia el (re)descubrimiento del construir. El movimiento de los makers, las impresoras 3D y Arduino han suscitado un nuevo interés por la electrónica. Cada vez más entusiastas, curiosos e innovadores se acercan a nuevas y potentes tecnologías para crear prototipos y circuitos complejos. Sin embargo, para realizar proyectos realmente completos, no basta con saber programar Arduino, sino que se necesitan también conocimientos de electrónica. Este libro propone al lector una serie de ideas teóricas y prácticas para entender la fascinante materia de la electrónica y desarrollar de forma autónoma sus propios proyectos. La guía incluye las secciones teóricas necesarias para explicar y entender los experimentos, así como numerosos ejercicios y aplicaciones prácticas. ¿Qué componentes podemos utilizar además de ledes y botones? ¿Cómo funciona un transistor y para qué sirve? ¿Cómo se...

Internet de las cosas (IOT) con ESP. Manual práctico

Autor: PIZARRO PELÁEZ, JESÚS

Número de Páginas: 226

Internet de las cosas (también conocido por su acrónimo en inglés IoT - Internet of Things) empieza a ser una realidad cotidiana, con la constante aparición de nuevos sistemas, motivando que la sociedad avance a pasos agigantados hacia la conectividad global. Para lograr este objetivo es necesario disponer de chips de bajo coste con conectividad inalámbrica.Internet de las cosas (IoT) con ESP se enfoca al estudio y la programación de los chips ESP8266EX y ESP32. Al incorporar conectividad wifi, estos chips constituyen una excelente opción para emplear sistemas IoT. A lo largo del libro se presentan infinidad de aplicaciones prácticas, orientadas sobre todo al acceso remoto. También se realiza una introducción al empleo de sistemas más potentes que puedan hacer labores de servidor, como Raspberry Pi, así como al uso de interfaces de control desde un smartphone o un navegador web.La obra está dirigida a estudiantes de ciclos formativos de las familias de Electricidad y Electrónica, y de Informática y Comunicaciones, grados de Ingeniería, bachillerato Tecnológico, profesionales del sector de la electrónica y las comunicaciones, y a cualquier persona que desee...

Historia del orígen itálico de la Casa de Saboya hasta nuestros días

Autor: José Miguel Canale

Programando en C - x86 y Sistemas Embebidos. Incluye ejercicios resueltos

Autor: Carlos Augusto Centeno

Número de Páginas: 350

En este libro se introducen los conceptos mínimos necesarios para programar en C, la forma de expresar en forma gráfica la solución del problema, mediante diagramas de flujo, y diversas aplicaciones basadas en PC y microcontroladores. Se utilizan ejemplos resueltos para ayudar al contenido teórico, los que inicialmente son desarrollados para PC, y luego se describen algunos ejemplos basadas en plataformas libres o sistemas embebidos. Este libro no busca suplantar textos de otros autores en los que se tratan los temas aquí vertidos con una mayor profundidad, sino convertirse en una herramienta que incluya información adicional al lenguaje que permita ser usada tanto por estudiantes universitarios, como por cualquier persona que quiera aprender a programar en C.

Tecnología. Programación y Robótica 3º ESO

Autor: José Alfredo Elía Marcos

Número de Páginas: 138

TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA es una serie de cuatro libros especialmente orientados a los estudiantes de secundaria, para adentrarse en el apasionante mundo de los inventos y la tecnología. Cada libro desarrolla las siete competencias básicas clave, pero se hace hincapié en las competencias matemáticas, científicas y tecnológicas, competencia digital, aprender a aprender, y en desarrollar el sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor. El trabajo por competencias busca cultivar los contenidos de una misma área de forma integrada, así como relacionarlos con los de otras materias. También se promueve la aplicación de los conocimientos a diferentes situaciones y contextos, y la autonomía en el proceso de aprendizaje, adquiriendo herramientas y estrategias para aprender. En cada unidad didáctica se presentan los contenidos de manera ordenada, con textos, dibujos y esquemas que ayudan a comprender mejor los conceptos. Es un proyecto visual, ya que se busca la interrelación texto-imagen, favoreciendo la comprensión. Es un proyecto práctico, aportando una cantidad significativa de actividades prácticas, proyectos y sugerencias, para hacer en el aula. Es un...

Digitopolis I

Autor: Jose David Cuartas Correa

Número de Páginas: 106

Digitopolis I, pone a disposición de diseñadores, publicistas, comunicadores, creativos y artistas, una guía rápida e intuitiva que les permita aprender a desarrollar rápidamente prototipos de aplicaciones interactivas y comunicativas. Se enfocará en explorar especialmente el lenguaje “Processing”, que fue desarrollado inicialmente por Ben Fry y Casey Reas al interior del Media Lab del MIT en el año 2001. Buscando responder al creciente interés por esta temática, el Laboratorio Hipermedia de Tecnologías para la Comunicación (Hitec Lab) adscrito a la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Fundación Universitaria Los Libertadores, desarrolla esta guía introductoria que explora los aspectos básicos del lenguaje “Processing”.

Monográfico Innovación UMH 2017

Autor: A. M. Mayoral , J. Morales , J. A. Pérez Juan , P. Robles

Número de Páginas: 207

Cada año la Universidad Miguel Hernández promueve convocatorias en las que apoya a profesores y proyectos de innovación educativa que se desarrollan en nuestra universidad. Desde el curso 2016-17 este llamamiento se concreta en los Programas PIEU (Programa de Innovación Educativa Universitaria) y ÓSMOSIS. PIEU está dirigido a profesorado universitario para desarrollar proyectos innovadores y de mejora en grados y másteres oficiales. ÓSMOSIS está dirigido a docentes no universitarios en centros educativos de financiación pública, para desarrollar proyectos innovadores en niveles preuniversitarios, contando para ello con la colaboración de la UMH, y en particular de profesores y estudiantes UMH que, por su línea de trabajo, pueden aportar algo en cada uno de los proyectos financiados. Este monográfico ha pretendido recopilar las mejores experiencias PIEU y ÓSMOSIS de este curso académico 2016-17, y así mismo acompañarlas de experiencias previas en convocatorias anteriores de la UMH. El objetivo de este monográfico es el de mostrar las experiencias desarrolladas, con el fin de servir de motor creativo para la generación de nuevas ideas y proyectos de innovación...

UF0308 - Reproducción y archivo de documentos

Autor: Simona Pecoraio

Número de Páginas: 186

La finalidad de esta Unidad Formativa es preparar la documentación de proyectos para su entrega, colaborando en su montaje, reproducción y archivo en soporte papel o informático. Para ello, se analizará la presentación de proyectos de construcción y la gestión de la oficina de proyectos de construcción.

Filosofía de la Restauración

Autor: Lino García Morales

Número de Páginas: 528

La Restauración del arte de los nuevos medios es compleja no solo por la propia naturaleza efímera de los medios, sino por la complejidad de las tecnologías involucradas. En Más allá de las cosas se profundiza en la relación causa-efecto (alteración-intervención) que sostiene la Restauración y, fundamentalmente en el arte de los nuevos medios como «cosa» u «objeto» que sostiene la Conservación Evolutiva. El enfoque de este libro es transdisciplinar. No entiende la Restauración como un área de conocimiento estanca, sino como la intersección de múltiples áreas de conocimiento siempre "en construcción". No se trata de esto o de lo otro, sino de esto en relación con lo otro, de operadores relacionales que generan una cosmovisión abierta, rizomática. El enfoque fundamental aquí es el cambio; el cambio ortógrado que produce el envejecimiento, versus el cambio contrágado que favorece la antifragilidad. El cambio necesario para que todo siga igual.

Robótica educativa.

Autor: Andrés Salomón Vázquez Fernández-Pacheco

Número de Páginas: 190

Los robots están llamados a revolucionar el siglo XXI, al igual que lo hizo la Información en el siglo XX. De hecho, están cada vez más presentes en todos los aspectos sociales/económicos de la humanidad. Existen, entre otros, robots industriales (p.ej. un robot de pintura) que mejoran la calidad y la productividad de las empresas, robots cirujanos (p.ej. robot Da Vinci) que permiten operaciones muy delicadas y poco invasivas, robots militares (p. ej. drones) que realizan acciones de vigilancia y ataques precisos, robots espaciales (p.ej. Curiosity) que realizan operaciones de exploración de otros mundos. Pero también existen robots que interactúan a diario con las personas, como pueden ser los robots aspiradora (p.ej Roomba), o incluso los robots o coches autónomos, con los que están apostando fuertemente compañías tan importantes como Google. Los robots educativos permiten a los jóvenes introducirse a este nuevo mundo tecnológico y, además, son la mejor herramienta didáctica para la enseñanza de las disciplinas académicas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas). Por eso, la robótica es una materia que se está empezando a implantar, a nivel...

Electrónica y Python

Autor: Daniel Schmidt

Número de Páginas: 348

El objetivo de este libro es acercar al lector a Raspberry PI y su electrónica vinculada a sensores, pantallas, motores y una serie de dispositivos electrónicos controlados mediante Pyhton 3. Como algunos dispositivos requieren de un software propio en algunos casos veremos código Arduino para dispositivos periféricos como enlaces de radio LoRa. Son muchos los ejemplos propuestos y todos pueden ser descargados desde un link publicado al finalizar el libro.

Sistemas de carga y arranque 3.ª edición 2017

Autor: JOSE GUILLERMO TENA SANCHEZ

Número de Páginas: 342

Este libro desarrolla los contenidos del módulo profesional de Sistemas de Carga y Arranque de los Ciclos Formativos de grado medio de Electromecánica de Maquinaria y de Electromecánica de Vehículos Automóviles, pertenecientes a la familia de Transporte y Mantenimiento de Vehículos. En esta nueva edición se implementan y actualizan aspectos como la electrónica, con las centralitas, los sensores, actuadores y programas; o la arquitectura electrónica, con el bus de datos, el protocolo de comunicación y la toma de diagnosis, entre otros temas. En la Unidad 5 se plantean distintos problemas de programación C++ (la más difundida en automoción). Para ello, se hace una exposición de la placa de código abierto (Arduino), muy asequible y con la que se podrán hacer prácticas que nos ayuden a entender la electrónica de hoy en día en el vehículo. Sistemas de carga y arranque se estructura en diez unidades que cubren los siguientes aspectos: 1. Conceptos, magnitudes y leyes fundamentales de la electricidad. Acoplamiento de resistencias. 2. Aparatos de medida y mediciones eléctricas. Averías eléctricas. 3. Circuitos y componentes eléctricos básicos. Averías. 4....

Neurotecnología educativa. La tecnología al servicio del alumno y del profesor

Autor: Pradas Montilla, Silvia

La neurociencia está avanzando a un alto ritmo de aplicación en diferentes ámbitos científicos de la medicina, la tecnología, la economía, la educación y en otros muchos campos profesionales. La investigación del cerebro aporta conocimientos a nivel molecular, celular, de conexiones y redes neuronales, junto a otros de neurociencia cognitiva que tienen repercusión en profesiones científicas, tecnológicas, psicológicas y educativas entre otras; este avance favorece cada vez más el trabajo interdisciplinar y aporta un valor añadido al ámbito personal, profesional y social. Este libro muestra un camino en la aplicación de la tecnología a la neuropsicología infantil. La autora plasma sus experiencias en centros educativos formando profesores y aplicando programas tecnológicos de atención, integración sensorial, sentido espacial, lenguaje, memoria, habilidades de pensamiento y otros, para alumnos de diferentes etapas educativas o con hiperactividad, dislexia, discalculia y altas capacidades. Esta obra aporta un valor importante de innovación para el ámbito educativo y tecnológico y, en definitiva, para el mundo de la educación. El panorama que se presenta para...

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA BÁSICA

Autor: RUBIO GONZÁLEZ Miguel Ángel , GÓMEZ PALOMO Sebastián Rubén , LETÓN MOLINA Emilio , RODRIGO SAN JUAN Covadonga , CHAOS GARCÍA Dictino

El uso extensivo de los computadores en las últimas décadas es una de las razones para los grandes avances de la ciencia y la tecnología en la actualidad. La carrera espacial, los avances en la genética o el desarrollo de los fármacos modernos no habrían sido posibles sin el empleo de los computadores. Además, ha producido grandes cambios sociales como, por ejemplo, el uso de Internet. La informática forma parte de nuestra vida cotidiana. Los computadores personales ya no son los únicos tipos de computadores que se emplean en el trabajo o en nuestro tiempo libre. Los teléfonos móviles, tablets o los televisores «inteligentes» tienen cada vez un mayor desarrollo y no solo permiten intercambiar información mediante Internet, sino también entre ellos, y realizar gran variedad de tareas. El presente libro es una introducción a la informática y muestra una visión amplia del computador y de sus aplicaciones, recorriendo las áreas más importantes de esta disciplina, desde los dispositivos físicos que conforman la herramienta, el hardware, y los programas, software, que permiten realizar distintos tipos de tareas, como pueden ser un procesador de textos, un antivirus...

Coronica general de la Orden de San Benito, Patriarca de Religiosos ... Tomo I. Centuria I. [-Tomo VII. Centuria VII.]

Autor: Antonius de Yepes

Aprender Office 365/2019 con 100 ejercicios prácticos

Autor: Sonia Llena Hurtado

Número de Páginas: 216

Sin duda alguna, Office 365 es la mejor apuesta de Microsoft para la suite de ofimática más célebre y empleada del mundo. Por un lado, tendrá acceso a todas las aplicaciones (Word, Excel, PowerPoint, Access y Outlook), dispondrá de un espacio de almacenamiento en la nube de 1 TB, estará al día en las últimas novedades de los programas y tendrá acceso automático a cada una de las actualizaciones incluidas en su suscripción... ¡Todo son ventajas! Por otro lado, al completar los 100 ejercicios del libro, será capaz de decidir cuál de las aplicaciones se adecua mejor a sus necesidades, tanto personales como profesionales, y cuál de las modalidades disponibles se adapta mejor a su entorno en la actualidad. Con este libro: Descubrirá las diferencias entre las distintas modalidades de la suite (suscripción, compra y online). Aprenderá a obtener, instalar y configurar Office 365, tanto en su equipo como en otros dispositivos. Trabajará con los elementos de la interfaz de Office comunes en todas las aplicaciones. Conocerá las ventajas de trabajar en la nube gracias a la integración de OneDrive con Office. Realizará una aproximación a algunas de las funciones más...

Arduino para principiantes

Autor: Ethan Thorpe

Número de Páginas: 156

Muchas placas tecnol�gicas son responsables de construir dispositivos digitales. En realidad, son la base de c�mo funcionan estos dispositivos. Sin embargo, las placas Arduino est�n haciendo inmensas ondas en el mundo de la producci�n digital hoy en d�a, ya que ahora se utiliza principalmente para la creaci�n de dispositivos digitales, as� como otros materiales interactivos con la capacidad de controlar las cosas f�sicamente, alrededor de la esfera humana. Para hacer las cosas m�s claras, este libro iluminar� a los lectores para saber m�s acerca de lo que Arduino se trata y fomentar las mejores pr�cticas para el aprendizaje y la ejecuci�nde la programaci�n Arduino del scratch. Este libro ser� donde aprender�s todo lo que necesitas saber sobre la programaci�ndeArduino, paso a paso. Algunas de las pocas cosas que aprender�s sobre Arduino en este libro incluyen: -Software y hardware de Arduino, as� como varias otras de las aplicaciones que usted ser� capaz de hacer uso de dentro y cerca de la placa Arduino.-Diferentes tipos de datos Arduino disponibles.-Cuerdas y funciones-C�digos para la acumulaci�n-Matrices y sensores-Necesidades...

Cuadernos de Diseño 6

Autor: David Cuartielles , Mara Rossi , Pablo Torres , Luis Soto Walls , Matilde Breña Sánchez , Carlos Magro , Luis A. Rivera Díaz , Teresa Jular Pérez-Alfaro , Julio Frías Peña , Alejandra Mizrahi

Vivimos en una sociedad-red, compleja, móvil y global, fruto de un hecho: la comunicación está en el centro de las transformaciones sociales. Este es un sistema cuyas características principales se conforman en torno a la “colaboración”, como nueva estrategia, y a la “red” como modelo de representación y acción. Se abre entonces un interesante campo de experimentación donde realidades locales y globales se encuentran en intersecciones abiertas. Es en este ámbito donde la cultura del proyecto debe pensar las dimensiones sociales y profesionales que forman parte de estos procesos en red y de la cultura participativa que surge en su seno. Ante este panorama, constatamos la necesidad de nuevos mapas del saber y de aquellos conceptos que nos permitan la interpretación de nuestra realidad. Con este fin, el sexto Cuaderno de Diseño propone una reflexión amplia, que considera la irrenunciable dimensión tecnológica, pero teniendo en cuenta también otras cuestiones relacionadas con la misma de cara a plantear los retos para el mundo del diseño. De esta forma, se inicia con varias reflexiones sobre lo que significa hoy estar en un sistema en red, tras lo que se aborda ...

HTML5 Avanzado 2

Autor: Santiago Aguirre

Número de Páginas: 115

En esta colección, estudiarás todo lo que necesitas saber para conocer el lenguaje HTML en profundidad, desde su sintaxis y etiquetas más usadas hasta los aspectos menos conocidos del estándar. Repasarás las convenciones más importantes que se requieren a la hora de crear sitios web y las formas de desarrollar modernas, para que puedas aplicarlo en todos tus proyectos. Aprenderás a trabajar bajo la filosofía Mobile First, desarrollando sitios responsive que funcionan y se ven bien en todo tipo de dispositivos, desde teléfonos hasta televisores. En este segundo ebook veremos, eventos, selectores de eventos, crear interfaces gráficas dinámicas. Qué es el almacenamiento local, cuándo usarlo. Atributos globales, creación de elementos con JS. Minimizar el código con jQuery. Creación de galerías.

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