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La Historia de los Videojuegos

La Historia de los Videojuegos

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 250

Conoce de manera breve el origen histórico de los videojuegos, sus principales iniciadores y mucha información interesante referente a ese mundillo lúdico. Este pequeño libro describe de manera resumida los acontecimientos más importantes que dieron origen a una de las industrias más exitosas de la actualidad, los videojuegos. Desde su aparición en los años 50's hasta el pleno apogeo de las nuevas tecnologías de alta definición. Pasando por los salones de Arcades, Consolas y juegos para ordenadores antiguos como Atari, Commodore Amiga, IBM PC. Si eres un verdadero Gamer, este libro no puede faltar en tu colección.

Silent Hill

Silent Hill

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 138

Silent Hill es uno de esos videojuegos que desde sus inicios como género del survival horror fue tomando un asombroso rumbo, que impactaría directamente a diferentes áreas del entretenimiento. Lo que en un principio empezó como un videojuego se convertiría en toda una exitosa franquicia para la empresa Konami. Desde comics hasta películas han cautivado los gustos de miles de personas en todo el mundo, interesadas en su propuesta de llevar al espectador a un terror de tipo psicológico. Silent Hill a lo largo de los diferentes videojuegos publicados tanto por el Team Silent de la propia Konami, como de estudios independientes contratados por ellos, ha desarrollado una compleja historia, la cual raya en los límites de toda una cosmología, incluso si analizamos con mayor detalle, descubriremos que sobre estos videojuegos se ha formalizado una compleja teología; inspirada en algunas religiones como el cristianismo, los aztecas, los mayas, y algunos mitos de antiguas tribus indias que existieron en tierras norteamericanas. Lo novedoso de su planteamiento teológico, es que a diferencia de la mayoría de religiones y culturas, el mito cosmológico de la creación en el universo ...

Programación para PlayStation 2

Programación para PlayStation 2

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 466

La industria de desarrollo de videojuegos crece y precisa programadores. Introducirse en el mundo de la programación de videojuegos es posible. En este libro se explica qué es la programación del sistema PlayStation 2 y cómo funcionan sus videojuegos. Obtendrás los fundamentos necesarios para comenzar tu camino como programador, iniciando con una de las consolas más famosas de toda la historia. Si usted se compromete a empezar y terminar por completo el presente libro, yo le aseguro, que realmente podrá crear sus propios videojuegos en 2D y 3D. A lo largo del presente material compartiré mis vivencias y experiencia, considero que eso puede resultar enriquecedor para el lector, y si algún día usted se decide a realizar carrera en ese mundillo lúdico, pueda hacer realidad sus sueños, tal y como yo lo hice hace muchos años. ¿Alguna vez has pensado en dedicarte a la programación de videojuegos? ¿no sería un sueño hecho realidad? Quienes se dedican a ello son personas que dedican su vida, sus conocimientos y sus energías a hacer arte, dado que en los últimos años los videojuegos ya han comenzado a estar considerados de esta manera. La carrera de ilustres...

Programación de Videojuegos

Programación de Videojuegos

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 182

La industria de desarrollo de videojuegos crece y precisa programadores. Introducirse en el mundo de la programación de videojuegos es posible. En este libro se explica qué es la programación del sistema SEGA Saturn y cómo funcionan sus videojuegos. Obtendrás los fundamentos necesarios para comenzar tu camino como programador, iniciando con una de las consolas más famosas de toda la historia, el maravilloso SEGA Saturn. Al finalizarlo, habrás adquirido una base que te servirá para crear videojuegos en 2D, este libro permite sentar las bases fundamentales para posteriormente aprender herramientas más modernas como Unity o Unreal Engine, comprender aspectos de bajo nivel del CPU SH-2 y avanzar hacia la profundización de los conceptos elementales (sprites, animación, lógica, IA, etc.) para cualquier programador de videojuegos. Muchos cursos introductorios enseñan un determinado lenguaje o una herramienta específica de alto nivel, como Construct o Game Maker. El trayecto de introducción a la programación de videojuegos que se debería seguir, es iniciar desde las primeras bases, este tipo de estudio apunta a formar una base sólida, que viene dando excelentes frutos en ...

Programación de Videojuegos

Programación de Videojuegos

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 370

La industria de desarrollo de videojuegos crece y precisa programadores. Introducirse en el mundo de la programación de videojuegos es posible. En este libro se explica qué es la programación del sistema VCS 2600 y cómo funcionan sus videojuegos. Obtendrás los fundamentos necesarios para comenzar tu camino como programador, iniciando con una de las consolas más famosas de toda la historia, el mítico Atari 2600. Al finalizarlo, habrás adquirido una base que te servirá para crear videojuegos en 2D, este libro permite sentar las bases fundamentales para posteriormente aprender herramientas más modernas como Unity o Unreal Engine, comprender aspectos de bajo nivel y avanzar hacia la profundización de los conceptos elementales (sprites, animación, lógica, IA, etc.) para cualquier programador de videojuegos. Muchos cursos introductorios enseñan un determinado lenguaje o una herramienta específica de alto nivel, como Construct o Game Maker. El trayecto de introducción a la programación de videojuegos que se debería seguir, es iniciar desde las primeras bases, este tipo de estudio apunta a formar una base sólida, que viene dando excelentes frutos en personas que optan...

El violento oficio de escribir

El violento oficio de escribir

Autor: Rodolfo J. Walsh

Número de Páginas: 438

Desde sus primeras colaboraciones en Leoplan, en 1953, hasta su Carta Abierta de un Escritor a la Junta Militar (1977), hay un itinerario que hoy puede verse como una verdadera eleccion y ha hecho de Walsh un escritor excepcional: la capacidad para contar el detalle significativo y para incluir en el relato la palabra de sus informantes; para detenerse en los pormenores de una vida corriente o para denunciar una vasta conspiracion; para ejercer el relato sereno o la argumentacion demoledora.Esta seleccion incluye casi todos los textos conocidos de Rodolfo Walsh (ordenados cronologicamente, en una edicion a cargo de Daniel Link, con un prologo de Rogelio Garcia Lupo): 24 anos de vida periodistica, una vida puntuada no solo por las tres grandes investigaciones que Walsh hizo libro en su momento (Operacion Masacre; Quien mato a Rosendo?; Caso Satanowsky), sino por el cotidiano, violento y maravilloso oficio de escribir que late en cada una de las paginas de estas piezas periodisticas y que demuestra que, para Walsh, no hubo nunca obra verdadera y obra de relleno.

Exorcismo

Exorcismo

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 344

La presente obra, espera servir como un valioso manual para todas las personas que ejercen el ministerio del Exorcismo, intenta guiar al neófito durante la cruel y difícil batalla que le espera cuando se enfrente de cara a cara con el mal. Durante el desarrollo de los capítulos se analizarán casos verdaderos, y las técnicas descritas utilizadas para la expulsión demoniaca y liberación de la persona poseída. Durante los años que he realizado este difícil servicio, para ayudar a nuestros hermanos que se encuentran en ese terrible estado, llegué a pensar que existen siete debilidades en toda entidad demoniaca, mediante las cuales es posible lograr la liberación del poseído. Este libro resume las siete armas que me han permitido ejercer el ministerio, y en muchos de los casos logré obtener resultados satisfactorios, gracias a la bendita gloria de nuestro Dios Padre todopoderoso y su hijo Jesucristo. Cada paciente experimenta diferentes estados físicos, psicológicos y cada caso es diferente, pero al parecer esta fórmula ha funcionado en la mayoría de los individuos que presentan esa condición. Durante el avance del libro podrá observar que utilizo el Rituale Romanum ...

Demonios y liberación

Demonios y liberación

Autor: H. A. Maxwell Whyte

Número de Páginas: 192

La actividad satánica continúa aumentando a un ritmo explosivo. H. A. Maxwell Whyte aporta respuestas prácticas a las preguntas más frecuentemente formuladas acerca de los demonios, incluyendo… ¿Qué es exactamente un demonio? ¿Cómo se sitúa una persona bajo influencia demoníaca? ¿Podemos heredar espíritus malos de nuestros antepasados? ¿Puede un creyente ser poseído? ¿Cómo pueden los cristianos resistir a las potestades de las tinieblas? ¿Puede cualquiera echar fuera un demonio? ¿Hay algún peligro en echar fuera demonios? Descubra que usted, como cristiano, tiene la autoridad para derrotar la opresión, la adicción, la enfermedad, los problemas mentales y la conducta inexplicable con resultados duraderos. Satanic activity continues to increase at an explosive rate. H. A. Maxwell Whyte provides practical answers to the most frequently asked questions about demons, including… What exactly is a demon? How does a person come under demonic influence? Can we inherit evil spirits from our ancestors? Can a believer be possessed? How can Christians resist the powers of darkness? Can just anybody cast out a demon? Are there any dangers in casting out demons? Discover ...

Unity 3D

Unity 3D

Autor: Marc Lidon Mañas

Número de Páginas: 558

Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti. Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a: o El editor de Unity. o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacción. Además, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. No esperes más: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D.

¿Puede pensar y tener alma un Robot?

¿Puede pensar y tener alma un Robot?

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 241

¿Puede pensar y tener alma un Robot? “Un androide con un cerebro electrónico diseñado para poseer inteligencia propia, distinta de algoritmos aleatorios que computen respuestas arbitrarias; es decir, una máquina creada para albergar conciencia propia, semejante a la humana, puede llegar a poseer alma. Resultado de complejos procesos cognitivos generados por miles de máquinas discretas y universales, que se realizan en el interior de un avanzado cerebro artificial a escalas nanométricas, mediante la emulación de neuronas para envió y recepción de información con neurotransmisores virtuales. Todo esto, sin contradecir teológicamente el diseño unificador de un Dios creador y absoluto”. Este es un interesante ensayo referente a uno de los temas que mayor auge tienen en nuestra sociedad moderna, el concepto de la inteligencia artificial ha fascinado a las personas desde hace muchos años. Acompáñame durante el desarrollo de este importante trabajo de investigación, iniciaremos con el desarrollo histórico, los mitos y leyendas que han impregnado la conciencia de la humanidad desde tiempos inmemoriales. Después realizaremos un análisis matemático para descubrir si...

Redes de Computadoras

Redes de Computadoras

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 110

Redes de Computadoras representa un segundo curso de los conceptos adquiridos en el módulo de Internet, en el segundo semestre de la carrera técnica de operador de micro-computadoras. Aquí se explica de manera más profunda lo que es una Red, tipos de Red y por supuesto no podía faltar la explicación referente a Internet (La red de redes). En Nova32, nos esforzamos para que el alumno egrese con un excelente nivel académico, e intentamos que este material pueda cumplir ese objetivo. El interés que se pueda despertar en los alumnos por el estudio serio y concienzudo de la disciplina computacional, podrá contribuir a mejorar su vida futura y por ende, a construir el México del mañana. A mediados de los 70’s diversos fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales. Es en 1980 cuando Xerox, en cooperación con Digital Equipment Corporation e Intel, desarrolla y publica las especificaciones del primer sistema comercial de red denominado EtherNet. En 1986 IBM introdujo la red TokenRing. La mayor parte del mercado utiliza hoy día la tecnología del tipo EtherNet. En 1982 aparecen los ordenadores personales, siendo hoy una herramienta común de trabajo. Esta...

Tenencia de la tierra y desarrollo rural

Tenencia de la tierra y desarrollo rural

Autor: Food and Agriculture Organization of the United Nations

Número de Páginas: 66

Esta gu�a ha sido preparada para que el lector se familiarice con los asuntos claves de la tenencia de la tierra, especialmente cuando dichos asuntos se relacionan con la inseguridad alimentaria y con el desarrollo rural. Muchas veces las cuestiones de tenencia de la tierra son ignoradas en las intervenciones de desarrollo rural, y ello suele tener efectos duraderos muy negativos.

Bogotá contada

Bogotá contada

Autor: Varios autores

Número de Páginas: 190

«Desde los detalles más literarios hasta los más banales, como las obleas que recomienda André Maurois o el elogio del ajiaco que hace Angélica Gorodischer, Bogotá se ha desplegado en centenares de testimonios bajo la mirada atenta de viajeros y escritores. Con ese espíritu nació Bogotá contada». Antonio García Ángel

Memorias en tinta

Memorias en tinta

Autor: Lucero de Vivanco

Número de Páginas: 476

Los ensayos aquí reunidos, no obstante las perspectivas teóricas particulares y los enfoques diversos que adoptan en sus análisis, coinciden en referirse a ciertos problemas de fondo vinculados a la representación de la violencia extrema, como son las condiciones de producción, los mecanismos formales adoptados en la escritura, los efectos en el receptor, o las injerencias en el medio social provocadas por los textos literarios a la hora de articular violencia política, memoria, representación y justicia.

La nueva razón del mundo

La nueva razón del mundo

Autor: Christian Laval y Pierre Dardot

Número de Páginas: 432

Podría parecer innecesario denunciar una vez más el absurdo de un mercado omnisciente, omnipotente y autorregulador. La presente obra, sin embargo, demuestra que este aparente caos procede de una racionalidad cuya acción es subterránea, difusa y global. Dicha lógica construye y define la esencia del neoliberalismo. Al explorar su génesis doctrinal, los autores despejan numerosos malentendidos: no se trata de un retorno al liberalismo clásico, ni un retorno a un capitalismo «puro», y sostener este contrasentido es no entender sus nuevos rasgos. Por múltiples vías, el neoliberalismo se ha impuesto como la nueva razón del mundo, que hace de la competencia la norma universal de los comportamientos, sin dejar intacta ninguna esfera de la existencia humana. Una lógica tan corrosiva erosiona hasta la concepción clásica de la democracia, e introduce formas novedosas de sujeción que constituyen, para quienes las rechazan, un desafío político e intelectual inédito. Sólo entendiendo esta racionalidad se le podrá oponer una verdadera resistencia y abrir la puerta a otro porvenir.

Adhara y el Inmortal

Adhara y el Inmortal

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 500

Un profesor de matemáticas en la universidad de Portland, pronto descubrirá que su rutinaria y apacible vida dará un giro por completo, cuando viaja a la mística ciudad de Salem, durante la época de la segunda guerra mundial. Todo en lo que había creído cambia su manera de ver la realidad, durante una serie de peripecias y angustias, logrará hacer contacto con una antigua divinidad que se remonta a épocas ancestrales. Esa entidad le dará el poder de viajar a diferentes tiempos y dimensiones en el universo, vivirá aventuras épicas, haciendo un viaje en su interior reencontrara el amor verdadero en su vida, presenciará el triste final de muchos pueblos y criaturas de otros mundos. Una historia épica con exquisitas figuras literarias que detallan los más increíbles lugares, se desenvuelve con grandes batallas y un impactante final inesperado. Serie: El Universo de Adhara Número: I Es un gran clásico de colección que no debe faltar en tu biblioteca, es parte de la saga “El Universo de Adhara” del escritor Rolando Fernández Benavidez.

Bogotá contada 6

Bogotá contada 6

Autor: Varios Autores

Número de Páginas: 200

Con esta edición, la serie de «Bogotá contada» alcanza ya 52 escritores de 17 países diferentes. De esta manera la ciudad sigue desplegándose y desdoblándose en las plumas de los más diversos creadores, multiplicando los relatos y visiones que existen sobre ella y asentándose con cada vez más fuerza en el panorama literario continental. Autores: Pedro Mairal, Francisco Hinojosa, Margarita García Robayo, Dani Umpi, Ricardo Sumalavia, Yolanda Arroyo.

Nidia y el Dracon

Nidia y el Dracon

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 167

La historia inicia en la tercera era de Adhara, aproximadamente el año sideral 7900 en un increíble planeta llamado Draconia, ubicado en otra dimensión de nuestro universo, en los extremos de la gran espiral de la vía láctea a miles de años luz de la tierra. Ese asombroso mundo estaba formado por cuatros grandes continentes, que correspondían con los cuatro elementos místicos universales, las tierras del fuego, las tierras flotantes, las tierras bajas y las tierras del hielo. ¡Ese es Draconia!, el increíble planeta y hogar de una valiente princesa llamada Nidia, una hermosa joven de la cual depende la salvación de todos los Draconitas y la preservación de la increíble especie de los míticos Dracons. Serie: El Universo de Adhara Número: IV No te pierdas esta importante historia, la cual es fundamental en la saga “El Universo de Adhara” del escritor Rolando Fernández Benavidez.

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Ocho Quilates

Autor: Jaume Esteve Gutiérrez

Número de Páginas: 284

¿Sabías que, hace veinte años, España fue una de las potencias del videojuego europeo? Ocho Quilates, una historia de la edad de oro del software español es un repaso a los orígenes de la industria española del videojuego en los tiempos de los 8 bits.Puede que los ochenta te recuerde a los años del bocadillo de Nocilla al salir de clase, Naranjito, El Equipo A y Mecano. Pero también fueron el momento histórico en el que el videojuego comenzó a convertirse en el monstruo que es ahora gracias a los microordenadores de 8 bits: el ZX Spectrum, el Amstrad CPC, el MSX, el Commodore 64.Alrededor de este tinglado tecnológico, un puñado de jóvenes imberbes (y alguno con unos cuantos años de más) levantaron de la nada una industria inexistente hasta ese momento. Nombres como Dinamic, ERBE, Made in Spain, Opera o Topo se ganaron a pulso un lugar en el corazón de una generación entera de españoles que descubrió que el ordenador servía para algo más que para hacer los deberes de clase.Ocho Quilates pretende ser una crónica de esos años contada por boca de sus protagonistas. Es una historia de pioneros, de primeras veces, de sueños y de decepciones. En resumidas...

The Collected Works of St. Teresa of Avila, vol 2

The Collected Works of St. Teresa of Avila, vol 2

Autor: Teresa of Avila

Número de Páginas: 504

This volume contains two of Teresa's most popular works: The Way of Perfection and The Interior Castle. Shortly after writing The Book of Her Life for her confessor, St. Teresa wrote The Way of Perfection at the request of her nuns who were eager to learn about prayer and contemplation. Throughout this work she teaches her nuns about prayer and also teaches us. Toward the end of her life, after she had experienced both the spiritual betrothal and spiritual marriage, Teresa wrote The Interior Castle, her own panoramic view of her relationship with God, from the lowest stages to the highest. Teresa here demonstrates her great gift for writing about that relationship and attracting us to explore the possibility of pursuing it. Along with these two classics, Volume Two also includes one of Teresa's minor works, her Meditations on the Song of Songs. Nothing provided

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Los Antepasados

Autor: Carlos F. Ibarguren Aguirre

Número de Páginas: 440

Cabrera, Carranza, Casco de Mendoza, Cepeda, Chavez, Dogan, Fernández de Córdoba, Fernández de Enciso, Fernández Pedroso, Frías Sandoval, Funes, Gaete, Galayn, Gamiz de las Cuevas, González Filiano

¡Elemental, Sherlock!

¡Elemental, Sherlock!

Autor: Fabián Sevilla

Número de Páginas: 120

Encontrá en estas diez obras de teatro las mejores historias para interpretar, pensar la puesta en escena o dirigir a tus amigos. Descubrí a un Sherlock diferente, a la planta carnívora Marulina, al pirata John Silver y a muchos otros personajes divertidos. ¡A hacer teatro se ha dicho!

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Una década de investigación educativa en conocimientos disciplinares en México, 2002-2011

Autor: A. Avila

Número de Páginas: 495
Días de gloria

Días de gloria

Autor: Omar López Mato

¿Por qué los libros no recuerdan a este caudillo? ¿Podrá Dios perdonarle sus pecados? Nunca lo sabremos, pero sí estamos seguros de que se lo condenó al olvido. La figura del Fraile resulta incómoda a todos los espectadores por igual. Aldao fue encerrado en un limbo, desdeñado tanto por seguidores como enemigos de su causa. Sin embargo, no fue peor que muchos de los actores de su época que han merecido homenajes y honores.

No bailes con la muerte

No bailes con la muerte

Autor: Jose Luis Navajo

Número de Páginas: 280

Una noche de viernes en la que se mezclan musica, drogas y alcohol. Un verano que cambiara la vida de unos jovenes para siempre. Pero no todos acabaran igual. Todo dependera del companero de baile que elijan... No bailes con la muerte es una novela realista, que aborda con estremecedora crudeza la cara oculta de fiestas, discotecas y drogas que muchos jovenes y adultos desconocen. Una gran labor de investigacion en circulos juveniles y en ambitos medicos y policiales ha concluido con una historia que no dejara indiferente a nadie.

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