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Warhammer, el juego de rol

Autor: Dave Allen , Joel Bethell ,

Número de Páginas: 298
Trueno y Acero

Trueno y Acero

Autor: Dan Abnett ,

Número de Páginas: 1112

Por todo el Viejo Mundo, los poderes del Caos intentan extender la corrupción y la muerte, envenenando las mentes de los hombres y llenando sus corazones de odio. Estas tres impactantes historias ocurren a todo lo largo y ancho de la tierra, y las protagonizan héroes de muy diferente condición. Desde los soldados imperiales que marchan a la guerra a través de los inhóspitos Desiertos del Norte, hasta un elfo que afronta en solitario una batalla por venganza y los poderosos Lobos Blancos, que luchan contra los innumerables enemigos que asedian Middenheim.

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Warhammer, el juego de rol

Autor: Dave Allen , Joel Bethell ,

Número de Páginas: 111
Ghal Maraz no 2/4

Ghal Maraz no 2/4

Autor: Josh Reynolds , Guy Haley ,

Número de Páginas: 216

Las plagas y la devastación causan estragos en los Reinos Mortales, pero aún hay esperanza, pues los Stormcast Eternals de Sigmar son el ideal de la justicia y de la venganza. En Ghyran y en las tierras de Plaga del Agua Putrefacta, el Lord-Castellant Grymn continúa luchando, no sólo para vengar la muerte del Lord-Celestant Gardus, también para encontrar el Valle Escondido de Alarielle, la Reina Radiante y soberana de los sylvaneth. Sólo con su ayuda se podrá desterrar la pestilencia que asola la tierra.Thostos Bladestorm regresa muy cambiado a los Valles Colgantes de Anvrok, pero también acarrea una verdad que le pesa como una losa... Ha encontrado Ghal Maraz, el fabuloso martillo de Sigmar. En compañía de Vandus Hammerhand, los dos héroes y sus guerreros deberán conquistar la Fortaleza Arcana de Tzeentch y derrocar al temible Kairos Tejedestinos para recuperar la poderosa arma. El martillo de Sigmar ha sido parte de Warhammer desde el principio (por eso está en el nombre), por lo que la batalla para recuperarlo es un gran acontecimiento, además de una historia llena de heroísmo y traición, y muchísima acción. Con esta novela también averiguaremos quiénes son...

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Warhammer

Autor: Gavin Thorpe , Tuomas Pirinen , Space James McQuirk ,

Número de Páginas: 79
Tormenta del Caos. Warhammer ilustrado

Tormenta del Caos. Warhammer ilustrado

Autor: Phil Kelly , Anthony Reynolds ,

Número de Páginas: 96

Los dioses del Caos han encontrado un paladín capaz de ponerse a la cabeza de sus distintos ejércitos: Archaon, el Señor del Fin de los Tiempos. En el sur, las diferentes razas de mortales están desorganizadas. Los enanos desconfían de los elfos y las naciones de los hombres están divididas. ¡En esa época de peligro ha surgido un hombre al que algunos consideran el Paladín de la Luz, la reencarnación de Sigmar! ¿Establecerá este héroe lazos de unión entre las razas o debilitará sus relaciones?

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Warhammer apócrifo

Autor: Andrew Rilstone , Jane Mitton ,

Número de Páginas: 136
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El juego de batallas fantasticas

Autor: John Blanche , Alexander Boyd , Games Workshop ,

Número de Páginas: 512
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Warhammer, el juego de rol

Autor: Dave Allen , Joel Bethell ,

Número de Páginas: 174
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Warhammer: La forja de la guerra

Autor: Dan Abnett , Ian Edginton , Rahsan Ekedal ,

Número de Páginas: 193
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WarHammer 40000, La cruzada de los malditos

Autor: Dan Abnett ,

Número de Páginas: 193
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La herejía de Horus 17. Los Muertos Exiliados :la verdad se esconde en el interior

Número de Páginas: 432
La rebelión de la Rata Cornuda no 4/5

La rebelión de la Rata Cornuda no 4/5

Autor: Guy Haley ,

Número de Páginas: 380

El Fin de los Tiempos se avecina. En las madrigueras de Plagaskaven ha nacido un nuevo poder. Los señores de las alimañas se pasean por el mundo y planean liderar a los skavens hacia su destino de convertirse en los reyes del mundo. Pero a Queek Coleccionista de Cabezas, mientras planea el asalto definitivo a Karak-Ocho-Picos, el único destino que le importa es el suyo. En las profundidades de la ancestral ciudad, dos reyes rivales, el goblin Skarsnik y el enano Belegar, se preparan para el ataque. Entretanto, en Karaz-a-Karak, el Gran Rey Thorgrim Custodio de Agravios asiste desde su trono a lo que, en lo más hondo de su corazón, sabe que es el final del imperio de los enanos. La Rata Cornuda ha regresado y nada volverá a ser igual...

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La herejía de Horus 5. Fulgrim : visiones de la traición

Número de Páginas: 416
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Warhammer fantasy role play

Autor: Dave Allen (escritor de juegos de fantasía) ,

Número de Páginas: 351
El jardín de Nurgle

El jardín de Nurgle

Autor: Josh Reynolds ,

Número de Páginas: 352

La guerra en el Reino de la Vida continúa. Lord-Castellant Lorrus Grymm lidera a los diezmados guerreros de la cámara de los Steel Souls en el asalto a las ciudadelas de sargazo de la bahía Verde. Los Hallowed Knights consiguen la victoria, pero pagan un alto precio por ella, pues Grymn desaparece en el Reino del Caos. Gardus, recientemente reforjado y recuperado de la destrucción de las Tierras Escabrosas, deberá liderar a sus guerreros en la incursión en el fétido corazón del jardín de Nurgle en busca del Lord-Castellant, donde una vez más deberán hacer frente a los horrores del Reino de la Descomposición...

Coraje y honor

Coraje y honor

Autor: Graham McNeill ,

Número de Páginas: 400

En el universo de Warhammer 40.000 los nobles Ultramarines, guerreros genéticamente mejorados para proteger al Imperio de sus enemigos, son los Marines Espaciales por excelencia. El capitán Uriel Ventris, recién llegado del Ojo del Terror, debe redimirse a ojos de sus hermanos de batalla, que temen que haya sido tentado por el Caos. La invasión del planeta Pavonis por parte de los Tau será la oportunidad perfecta para que Uriel se una a su capítulo y demuestre que su honor está fuera de toda duda.

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La herejía de Horus 2. Falsos dioses : las raíces de la herejía

Número de Páginas: 352
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La herejía de Horus 14. El primer hereje : la caída en el Caos

Número de Páginas: 447
Ultramarines

Ultramarines

Autor: Graham McNeill ,

Número de Páginas: 1136

Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y sólo menor que el del Dios-Emperador.La saga narra la historia del Marine Espacial, Capitán Uriel Ventris y los Ultramarines en su lucha en contra de los enemigos de la humanidad. Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.

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Sangre y truenos

Autor: Dan Abnett , Ian Edginton , Tony Parker ,

Número de Páginas: 193
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La herejía de Horus 13. Némesis : la guerra en la sombra

Número de Páginas: 400
La secesión Omnibus no 3/3

La secesión Omnibus no 3/3

Autor: Gav Thorpe ,

Número de Páginas: 1296

Malekith, traidor y usurpador, artífice de la gran guerra que dividirá para siempre la raza de los elfos. Alith Anar, el colérico vengador cuyo espíritu perseguirá para siempre a los pérfidos druchii. Caledor, reticente líder, el elfo que puede frenar las tinieblas y restablecer la paz en Ulthuan. El Rey Brujo, el Rey Sombrío y el Rey Fénix. Sus hazañas son legendarias. Esta es su historia Este formidable ómnibus contiene el relato completo de la guerra que dividió una raza y cambió para siempre el mundo de Warhammer. Incluye las novelas Malektih, El Rey Sombrío y Caledor, además de varias narraciones breves complementarias. La historia completa de la guerra que dividió y cambió el mundo de Warhammer para siempre vista a través de los ojos de quienes están en el centro del conflicto. Este es el regreso de la trilogía clásica de Gav Thorpe, que incluye la primera mirada a través de los ojos del Rey Brujo Malekith antes de que se volviese malvado.

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El ascenso de Nagash

Autor: Mike Lee ,

Número de Páginas: 1250

Nagash es el primer nigromante y el señor supremo de los no muertos. Arrebató los secretos de la magia oscura a los elfos y los pervirtió para ponerlos al servicio de sus objetivos. Cuando los reyes sacerdotes de Nehekhara se aliaron para enfrentarse a él, Nagash destruyó sus ejércitos y saqueó sus ciudades. Formó el mayor ejército de muertos que el mundo haya conocido jamás y se convirtió en un dios oscuro inmortal

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La herejía de Horus 7. Legión : secretos y mentiras

Número de Páginas: 336

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