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El Juego

El Juego

Autor: Richard Lee

Número de Páginas: 139

Durante el Big Bang, un virus que estaba dormido despierta y se vuelve 'consciente'. Vaga sola al principio hasta que se topa con humanos que al principio le agradaban. Pero la nueva raza de humanos es más inteligente y más pequeña con mitos y sueños y odio. Reaccionando a sus miedos, La Vagante es encerrada en una cueva mientras la era de hielo se acercaba. Los desprecia. Ella hace un pacto con su dios para vengarse, pero en su lugar la mata. Sin un cuerpo ella solo puede existir entre mundos, hasta que conoce a Phillip McKenzie, un programador de juegos. Ella se enamoró completamente de él. Su único contacto al principio es a través de sueños y cuando él despierta no recuerda nada acerca de ella pero si recuerda las matemáticas que ella le enseña y lo aplica en sus juegos. Años después, en el lanzamiento de su último y mas esperado juego... La Vagante regresa. El juego que él había creado se había convertido en su dominio y ella quiere salir. Quiere caminar en la Tierra de nuevo. Sin embargo, hay un par de problemas, Phillip no la ayudará y ella está totalmente enamorada del tipo. Pero la familia de él, esa es otra historia, no son nada para ella. Y ese es...

El juego en la primera infancia

El juego en la primera infancia

Autor: Maria Mercè Edo i Basté , Sílvia Blanch Gelabert , Montserrat Anton i Rosera

Número de Páginas: 184

Todo el mundo destaca la importancia del juego; sin embargo, en la práctica, hay reticencias a confiar en que cuando un niño juega, aprende de forma significativa. Este libro está escrito por profesionales con años de experiencia en el campo de la educación que comparten sus diferentes miradas disciplinares sobre el juego. Los 17 autores de esta obra, convencidos de la gran importancia del juego en el desarrollo y el aprendizaje en las primeras edades, exponen y argumentan, partiendo de la investigación y de la experiencia profesional, por qué el juego es tan fundamental dentro y fuera de la escuela. Este libro puede ser una herramienta muy útil tanto para el alumnado de magisterio como para los profesionales y las familias. Los estudiantes encontrarán en su contenido conexiones con la mayoría de las asignaturas que cursarán durante sus estudios. Pero también se incluyen propuestas para profundizar más desde cada área, así como sugerencias de actividades de docentes en activo, que pueden ser de interés para profesionales de los ámbitos de la educación, psicología, pedagogía, educación social, para quienes ejercen de actividades de tiempo libre, y para...

El juego en Educación Física

El juego en Educación Física

Autor: Luis Manuel Timón Benítez , Fran Hormigo Gamarro

Número de Páginas: 97

Índice: 1. Introducción. 2. Concepto de juego. 3. El juego popular y tradicional en EF. 4. El juego en el desarrollo de la condición física y salud. 5. Juegos y formas jugadas para el desarrollo de la resistencia. 6. Juegos y formas jugadas para el desarrollo de la fuerza. 7. Juegos y formas jugadas para el desarrollo de la velocidad. 8. Juegos y formas jugadas para el desarrollo de la ADM. 9. Otras consideraciones del juego. El juego para la integración social y cultural de inmigrantes. 10. Estrategias metodológicas para favorecer la motivación mediante el juego. 11. Consideraciones finales. 12. Bibliografía.

El juego infantil y su metodologia. SSC322_3

El juego infantil y su metodologia. SSC322_3

Autor: Ana María Venegas Rubiales , Francisco Venegas Rubiales , María del Pilar García Ortega

Número de Páginas: 560

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

El Juego como Recurso Didáctica en Educación Física

El Juego como Recurso Didáctica en Educación Física

Autor: Pedro Gallardo Vázquez , Jesús Fernández Gavira

Número de Páginas: 196

Jugar resulta fundamental para el desarrollo de la personalidad del niño. El juego es una actividad, además de lúdica, recreativa y placentera, necesaria para el desarrollo de todas las capacidades, físicas, afectivas, intelectuales, sociales, emocionales y morales del niño. A través del juego los niños mejoran las capacidades físicas condicionales, las capacidades físicas coordinativas, las capacidades orgánicas , la capacidad articular y muscular; desarrollan las habilidades motrices como desplazamientos, saltos, giros y lanzamientos, entre otros; desarrollan habilidades técnicas y tácticas propias de los distintos juegos deportivos; descubren, observan, exploran y comprenden el mundo que les rodea (objetos y personas) y toman conciencia de sí mismos, etc. El libro está dividido en cinco capítulos. El primero se centra en el concepto y las teorías clásicas del juego. El capítulo segundo se dedica a la teoría de Jean Piaget. El capítulo tercero se centra en la teoría sociocultural del juego (Vygotsky y Elkonin). El capítulo cuarto se dedica a la teoría del juego de Winnicott. El capítulo quinto se centra en la teoría del juego como instrumento del yo...

El juego en los límites

El juego en los límites

Autor: Norma Bruner

Número de Páginas: 320

Esta publicación, por los temas tratados, puede significar un importante aporte para el estudio, investigación y el abordaje del complejo campo clínico de los problemas en el desarrollo infantil. Producto de debates e intercambios entre profesionales, los artículos que se compilan en esta obra dan testimonio de múltiples abordajes y perspectivas interdisciplinarias en el tratamiento de las problemáticas planteadas.

El Juego

El Juego

Autor: Sabi

Número de Páginas: 208

Este Libro, es una recopilacin de sus inicios sobre el Entrenamiento Mental oRendimiento Mximocomo Uds. quieran llamarle; como puede ser la Iluminacin, Satori, El Despertar, Estar en la zona,Entrenamiento Autgeno, Excelencia en el Deporte, Coaching. Los ejercicios son de todos conocidos, de tan sencillos que son; CREEN que no son importantes. Creemos que la mente-cuerpo es un todo indivisible, alterando uno hay repercusiones en la otra. No es sino simple y sencillamente el autoconocimiento de s mismo o la autoconsciencia de m mismo. Esta no es la finalidad, sino un proceso que nunca acaba Estn probados, su eficacia y desarrollo del mismo. Es un desarrollo simple y progresivo; la pauta la marca el DEPORTISTA. Es un mtodo o camino para llegar o acceder al despertar espiritual, comnmente llamado Satori o Iluminacin; pues un buen deportista es lo que experimenta en algunas ocasiones y su juego, es armonioso de tal manera que el observador ajeno, valga la redundancia, lo observa que lo realiza sin esfuerzo. Estos ejercicios facilitan ese estado, facilitando la evocacin del estado de gracia, que es un esfuerzo constante. O como bien lo llama algunos el Arte sin Arte. Adems damos algunas ...

El juego motor en la infancia

El juego motor en la infancia

Autor: José María Cañizares Márquez , Carmen Carbonero Celis

Número de Páginas: 30

COLECCIÓN MANUALES PARA EL PROFESORADO DE EDUCACIÓN FÍSICA EN LA EDAD ESCOLAR Esta colección de libros dirigida a profesores de Educación Física y a todo tipo de profesionales de la Actividad Física y el Deporte, se ofrece como referente válido por su gran capacidad de síntesis, por presentar unos contenidos actualizados y novedosos, sin relegar los pilares clásicos de cada tema, en un encomiable buen hacer didáctico, que convierten a esta Colección sobre Educación Física en la Edad Escolar, en la más completa de la actualidad. Tanto el tratado Enciclopédico como el resto de títulos de la Colección son el fruto de muchos años de experiencia como Profesores en los distintos niveles educativos así como de la investigación y la elaboración de muchas publicaciones sobre la materia. Su garantía radica en los miles de profesionales de la Educación Física y el Deporte que durante muchos años han utilizado las publicaciones y trabajos de los autores para fundamentar y desarrollar su labor pedagógica. En definitiva, se trata de una magnífica Colección totalmente actualizada y válida para todos los profesionales de la Educación Física y el Deporte. La...

El juego y deporte popular, tradicional y autóctono en la escuela. Los bolos huertanos y los bolos cartageneros

El juego y deporte popular, tradicional y autóctono en la escuela. Los bolos huertanos y los bolos cartageneros

Autor: Juan Expósito Bautista

Número de Páginas: 138

Ésta obra desarrolla los conceptos de deporte, juego, JUEGOS Y DEPORTES POPULARES, TRADICIONALES Y AUTÓCTONOS, EL JUEGO DE BOLOS EN ESPAÑA, EL JUEGO DE BOLOS EN LA COMUNIDAD AUTÓNOMA DE LA REGIÓN DE MURCIA, LA APLICACIÓN DIDÁCTICA DEL JUEGO DE BOLOS EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA Y LOS REGLAMENTOS RESPECTIVOS. Los juegos y deportes populares, tradicionales y autóctonos son actividades que han estado siempre presentes en la sociedad, si bien, según de los que estemos tratando serán practicados por unas u otras personas. Los juegos populares, tradicionales y autóctonos han sido actividades encaminadas a la diversión de la sociedad infantil, mientras los deportes populares, tradicionales y autóctonos han estado más bien presente en el tiempo de ocio de nuestros mayores. Debido a la gran diversidad de juegos de bolos, se ha creído conveniente orientar la publicación en torno a dos modalidades, no por ello pudiendo ser aplicada a cualquier modalidad o cualquier otro deporte popular, tradicional y/o autóctono con el fin de que no se pierdan los deportes propios de una comunidad con muchísimos años de historia y que en algunos lugares están al borde de la extinción. Para...

El modelo lúdico en la intervención educativa durante la infancia (El juego infantil y su metodología)

El modelo lúdico en la intervención educativa durante la infancia (El juego infantil y su metodología)

Autor: Ana Megías , Llanos Lozano

El juetgo mental del póker

El juetgo mental del póker

Autor: Jared Tendler , Barry Carter

Número de Páginas: 227

En este libro encontrarás técnicas y estrategias explicadas paso a paso para solucionar problemas como el tilt, el manejo de la varianza, el control emocional, la confianza, el miedo y la motivación. Según las mesas se van volviendo más duras, es el momento de afrontar estos problemas en serio. Este es un extracto del primer capítulo del libro: Pescado del juego mental Los pescados lo son, en parte, porque creen cosas que no son ver­dad. Juegan partidas en las que tienen desventaja sin darse cuenta. Cuando tienen suerte creen que han jugado bien. Reciben lecciones de juego de otros jugadores y creen que han tenido mala suerte. Piensan que no necesitan trabajar su juego, y si lo piensan, no tie­nen ni idea de por dónde empezar. No entienden qué pueden y qué no pueden controlar, y se les suele escuchar diciendo: “Sabía que saldría un rey” o “Siempre gano con As­Dama”. Puedes ser un jugador ganador que reconoce las deficiencias de un mal jugador, pero en lo que se refiere a juego mental, no eres muy diferente a ellos. Aunque seas un jugador sólido, serás un pescado en el juego mental si: 1. Cambias una estrategia ganadora porque estás en una racha buena o...

El juego en los límites II

El juego en los límites II

Autor: Norma Bruner

El tópico común que anuda los trabajos reunidos en esta obra es la investigación y el abordaje clínico, educativo, social y comunitario del complejo campo de los problemas del desarrollo infantil y, por ende, de la constitución del sujeto. La perspectiva variada que caracteriza el conjunto se enriquece asimismo por el contexto que origina la mayoría de los aportes: proyectos de investigación y enseñanza diseñados con el deseo orientado en aplicar la experiencia, en diseñar políticas que permitan la detección de riesgo y abordaje temprano, interdisciplinario, de los problemas del desarrollo infantil. Además de la necesaria perspectiva psicológica, a cargo de destacados especialistas, los trabajos piensan el tema en cuestión desde una mirada que incluye la literatura, la música y el entorno familiar.

El Juego De Los Abalorios

El Juego De Los Abalorios

Autor: Hermann Hesse

El juego de los abalorios o El juego de abalorios (título completo: El juego de los abalorios. Ensayo de biografía de Josef Knecht, 'magister ludi', seguido de los escritos que dejó; en alemán: Das Glasperlenspiel. Versuch einer Lebensbeschreibung des Magister Ludi Josef Knecht samt Knechts hinterlassenen Schriften) es una novela escrita por Hermann Hesse y publicada en 1943. Fue la última de sus obras editada en vida del autor, tres años antes de recibir el Premio Nobel de Literatura. Ambientada en un tiempo futuro (en el siglo XXV o XXVI, dos mil años después de la existencia de san Benito de Nursia)1 en una provincia llamada Castalia dedicada por entero a la actividad intelectual, está narrada por un biógrafo que cuenta la vida de Josef Knecht, magister ludi (maestro de juegos) de la Orden del Juego de los Abalorios, un ejercicio intelectual que pretende relacionar todos los saberes de la humanidad. La obra tiene rasgos de novela utópica y también de novela de formación (en la tradición alemana de la bildungsroman).

El juego interior del trabajo

El juego interior del trabajo

Autor: W Timothy Gallwey

Número de Páginas: 325

No importa que lleves mucho tiempo en tu trabajo ni que creas que no te queda nada nuevo que aprender en él. Cualquiera que sea tu situación, tu trabajo puede convertirse en una oportunidad de desarrollar tus aptitudes, mejorar tu bienestar e incrementar tu conciencia. Este libro te ofrece una manera fácil y placentera de mantener el rumbo, mientras avanzas en dirección a tus metas personales y profesionales. Si sientes que estás estancado en tu trabajo, en este libro encontrarás lo que necesitas para volver a recuperar la ilusión. El Juego Interior del Trabajo, te desafía a replantearte tu definición de trabajo y tus motivaciones para ir a trabajar cada mañana. Te hará considerar al trabajo de una forma totalmente nueva, cambiando para siempre la manera en que trabajas. Timothy Gallwey dando clases de tenis, descubrió una nueva manera de aprender y de enseñar distinta a todo lo conocido hasta entonces. A este sistema lo denominó El Juego Interior. Timothy Gallwey es considerado por muchos como el padre del coaching. Ha enseñado las técnicas del Juego Interior a los directivos de las principales empresas norteamericanas, entre ellas AT&T, Coca-Cola, Apple, XEROX y...

Modelos centrados en el juego para la iniciación comprensiva del deporte

Modelos centrados en el juego para la iniciación comprensiva del deporte

Autor: Sixto González-Víllora , Javier Fernández-Río , Eva Guijarro , Manuel Jacob Sierra-Díaz

Número de Páginas: 252

Bunker y Thorpe (1982) desarrollaron el modelo Teaching Games for Understanding (TGfU), en castellano, Enseñanza Comprensiva del Deporte, en el año 1982 como una nueva aproximación de enseñanza del deporte centrada en el juego y en el estudiante/jugador con el objetivo de superar las limitaciones encontradas en las prácticas tradicionales que utilizaban situaciones descontextualizadas. En las últimas décadas se han publicado numerosos artículos y libros incorporando el gran potencial educativo de los diversos Modelos centrados en el Juego para incrementar la motivación en la práctica, la transferencia táctica, el desarrollo de la toma de decisiones de los jugadores y un desarrollo holístico de la competencia deportiva. Sin embargo, existe un vacío sobre la enseñanza deportiva en entornos extracurriculares. Centrado en esta idea, este libro intenta proporcionar a entrenadores y docentes una herramienta práctica que les guíe en la aplicación de diversos Modelos centrados en el Juego con las distintas categorías deportivas, considerando diversos niveles de complejidad táctica en las sesiones de ejemplo que aquí se proponen, con un intento de desarrollar jugadores...

El diablo en el juego de rol

El diablo en el juego de rol

Autor: Andreu Martín

Número de Páginas: 144

A través de un aparentemente inofensivo juego de rol basado en las cartas del tarot, Andreu Martín nos cuenta una historia de secretos y mentiras entre adolescentes, una reflexión sobre los peligros de confundir realidad y ficción, todo ello envuelto en un elegante thriller juvenil que dejará sin aliento al lector. Andreu Martín es un autor español nacido en Barcelona en 1949. Referente absoluto y pilar del género de novela negra en España, ha escrito algunos de los títulos más emblemáticos del panorama hispanohablante en el siglo XX y XXI. Asimismo, ha cultivado la novela infantil y juvenil con series como la del detective adolescente Flanagan. Su obra le ha valido premios como el Hammet, el Nacional de Literatura Juvenil, el Deutsche Krimi Preis en Alemania o La Sonrisa Vertical.

El Juego de la Vida

El Juego de la Vida

Autor: Julieta Qui Onez Casta Os , Julieta Quinonez Castanos

Número de Páginas: 82

La vida es un juego del que nadie puede en un momento retirarse llevándose sus ganancias. André Maurois (1885-1967). Novelista francés. Sin duda alguna, la primera vez que escuche la analogía de: El juego de la vida vino de palabras de mi madre; ella fue una mujer sabia, y no me refiero a ese conocimiento de aulas, no, ella poseía una sabiduría de vida, envidiable, era todo un personaje, es difícil describir toda la energía que irradiaba, parecía que nunca se cansaba, siempre se le veía de buen humor, siempre con una sonrisa, y créanme que no siempre la vida le sonreía, pero ella siempre le sonreía a la vida y a todos, creo que como yo la describo la describiría cualquiera que la conoció, es hermoso recoger de tantas de sus amistades bonitas palabras y el común denominador es " No sé cómo le hacía tu madre, pero siempre estaba de buenas, se le veía feliz, y siempre con una sonrisa "la gorda"... Como no he conocido persona más feliz que mi madre, pues he puesto en práctica sus particulares consejos y aun me deleita el vivir mi vida en apego a la forma que ella vivió y percibía el juego de la vida, como ella se refería al vivir la vida, Sin palabrería, solo ...

El Juego que el CAM jugaba...

El Juego que el CAM jugaba...

Autor: Salvador Larios Pérez

Número de Páginas: 394

Para cuando se dieron los primeros esbozos de organización en el futbol americano en México, éste ya contaba con más de medio siglo de evolución en la Unión Americana. Los primeros intentos de traer al juego a suelo mexicano, a mediados de los 1890s, fueron asfixiados por la dictadura porfirista y por el conflicto interno que se avecinaba. Los aficionados al basquetbol saben a ciencia cierta quién fue James Naismith (aunque tal vez no sepan de su cercana relación con Amos Alonzo Stagg y los primeros años del ovoide); cualquier aficionado al beisbol sabe de Alexander Cartwright, e incluso de la leyenda de Abner Doubleday, además de tener cúmulos de información sobre los primeros astros del diamante, como Cy Young o los hermanos Wagner. ¿Pero cuántos aficionados al futbol americano saben de la historia de Leggett y Gummere? ¿Cuántos han oído hablar de Robert Grant y David Roger? ¿Cuántos saben quiénes están detrás de los nombres de los trofeos Heisman, Outland o Maxwell? ¿Cuántos aficionados en el resto de iberoamérica saben que México ya cuenta con una tradición de 80 años en la práctica de este deporte? Hoy, que buena parte de los países de habla...

Riesgo, el Juego de la Vida Guia Del Profesor

Riesgo, el Juego de la Vida Guia Del Profesor

Autor: APQUA (Projecte educatiu)

Número de Páginas: 96

Consultar comentario general de la obra completa.

Sesiones de Voleibol desde el juego modificado

Sesiones de Voleibol desde el juego modificado

Autor: Pablo Ortega Cañavate

Número de Páginas: 235

A lo largo de esta obra se presentan, como complemento imprescindible al libro que le precede (Iniciación al Voleibol desde el Juego Modificado), las Sesiones y Actividades de enseñanza-aprendizaje, de cada una de las 8 etapas que enmarcadas dentro de un planteamiento novedoso de iniciación deportiva, se desarrollan en el primer volumen. Un modelo educativo a través de una metodología «global» para la enseñanza de un deporte colectivo de gran complejidad como es el Voleibol. Es, por tanto y junto al primer texto, un valioso material práctico para todos aquellos profesionales dedicados a la enseñanza deportiva: profesores de Educación Física, entrenadores y monitores.

Cambiemos el juego !

Cambiemos el juego !

Autor: Francisco José Córdoba Otálora

Número de Páginas: 126

El autor realiza una exploración por la ciencia, la educación, la tecnología y el sistema de innovación en Colombia, realizando recomendaciones puntuales a distintos niveles, con un énfasis especial en cómo se puede aprovechar la singularidad (el punto en el futuro en donde las máquinas van a tener mayor capacidad que los seres humanos) para que Colombia se convierta en una potencia en innovación. Por eso ha llegado la hora para que Colombia realice un cambio trascendental, ya hemos avanzado bastante en las últimas décadas, pero necesitamos un salto exponencial para que en unos 20 años los gurus no hablen de cómo los países nórdicos y Corea lo lograron, sino como un país que tenía todos los recursos naturales y humanos se dió cuenta que podía cambiar su rumbo aprovechando los cambios tecnológicos logró convertirse en ejemplo para todos, por eso !Cambiemos el juego!.

El juego de Ender (Saga de Ender 1)

El juego de Ender (Saga de Ender 1)

Autor: Orson Scott Card

Número de Páginas: 368

La novela más famosa de ciencia ficción moderna: un clásico indiscutible, ganadora de los premios Hugo, Nebula y SF Chronicle. La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limitado estrictamente a dos el número de descendientes. El niño Ender deberá aprender todo lo relativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros. A la habilidad en el tratamiento de las emociones, ya característica de Orson Scott Card, se une en este libro el interés por el empleo de las simulaciones por ordenador y los juegos de fantasía en la formación militar, estratégica y psicológica del protagonista. Reseñas: «El gran libro de ciencia ficción para adolescentes que no leen ciencia ficción, principalmente porque no habla de robots sino de niños contra adultos.»...

El juego interior del estrés

El juego interior del estrés

Autor: W Timothy Gallwey

Número de Páginas: 288

En toda circunstancia humana nos encontramos dos juegos: el Juego Exterior y el Juego Interior. El Juego Exterior se desarrolla en las canchas públicas de la vida diaria, y en él tratamos de solucionar los problemas que nos presentan el trabajo, la familia, las relaciones y la salud. Al mismo tiempo, el Juego Interior se desarrolla en el interior de nuestra mente, y en él intentamos vencer otros obstáculos como son el miedo, la frustración, el dolor, la falta de confianza en uno mismo y las preocupaciones. Todos estos obstáculos generan estrés y dificultan nuestra realización. Una vez llegamos a dominar el Juego Interior, somos capaces de manejar los obstáculos del Juego Exterior sin estrés. Esta es la clave de una buena vida.

El juego de la asfixia

El juego de la asfixia

Autor: Bernardo Claros Pérez

Número de Páginas: 226

La muerte en extrañas circunstancias de un adolescente hace que uno de sus profesores decida investigar lo que le ocurrió. Descubre que el chico pudo haber sufrido acoso por parte de sus compañeros ante la pasividad de todos, que trataron de ocultarlo, y que probablemente eso lo empujó a suicidarse. Esto lo lleva a identificarse con él, ya que también padeció una situación similar durante la adolescencia, y a preguntarse si pudo haber hecho algo por ayudarle, intentando averiguar si todos actuaron del modo correcto para tratar de evitar que se produjera la desgracia. Mientras tanto, trata de salvar su relación de pareja, que parece abocada al fracaso, y de sobrellevar un oficio en el que siente que no encaja. Todo se complica cuando es acusado de haber cometido abusos sobre una alumna y su vida se derrumba sin remedio. El juego de la asfixia es una novela sobre la culpa y el dolor que causamos a los demás, la dificultad para comunicarnos en todos los ámbitos —la escuela, la pareja, el trabajo, la sociedad— y la necesidad de hallar un refugio cuando todo parece volvérsenos en contra.

El Juego Génesis 1

El Juego Génesis 1

Autor: Wolfe Locke

Número de Páginas: 104

El final de la era humana fue marcado por la aparición del Mundo Calabozo y el sistema de poder que proveyó. Nadie obtuvo más poder que el tirano conocido como el Serafín Negro, el Ángel de la Muerte. Sobreviviendo a expensas del resto de la humanidad, Serafín pudo completar el Mundo Calabozo. Una victoria vacía, puesto que fue maldito por el espíritu del calabozo por enfocarse despiadadamente en su empoderamiento. Su poder sellado dentro del calabozo; Serafín fue lanzado al pasado, reencarnado en el cuerpo de su yo joven. Prohibido acumular poder para sí mismo y encargado de la misión de asegurar la supervivencia de la humanidad. Pero la gente no cambia de la noche al día, y Serafín debe encontrar un nuevo camino hacia adelante y aprender que hay más sobre el poder que ser un tirano, si la humanidad va a sobrevivir el Juego Génesis.

Explicacion de las leyes y reglas para el juego del aljedrés,sacadas del Filidor,y traducidas por un aficionado á este juego

Explicacion de las leyes y reglas para el juego del aljedrés,sacadas del Filidor,y traducidas por un aficionado á este juego

Autor: François Danican Philidor

Número de Páginas: 27
Intangibles: Historias de grandes ligas para ganar en el juego mental – en el béisbol y en la vida

Intangibles: Historias de grandes ligas para ganar en el juego mental – en el béisbol y en la vida

Autor: Geoff Miller

Número de Páginas: 320

Una lectura obligatoria para todos los peloteros, entrenadores y fanáticos… Geoff Miller, entrenador mental, ha dedicado años a ayudar a peloteros profesionales a mejorar su fuerza mental – tanto fuera como dentro del terreno. Ahora ofrece estas valiosas lecciones para todo el mundo que ama el juego de béisbol. Desde el bachillerato hasta las grandes ligas, todos los peloteros confrontan dificultades: la competencia, la presión y sus propios problemas personales. Mediante inspiradoras historias de peloteros profesionales en varias etapas de sus carreras, también con ejemplos reales y varios cuestionarios, este libro será de gran ayuda para que los atletas puedan evaluar y mejorar los conocimientos mentales que son necesarios para lograr ese borde competitivo. En Intangibles, van a encontrar historias, instrucciones y aplicaciones prácticas que enseñan a atletas y a entrenadores cómo lograr su mejor juego mental – vistas a través de los ojos de personas que han experimentado esas enseñanzas en carne propia al ir en busca de convertirse en grandes ligas. Desde un diamante de un parque en local, hasta los asientos sucios de un dogout de ligas menores, hasta los...

El juego de Ripper

El juego de Ripper

Autor: Isabel Allende

Número de Páginas: 477

Tal como predijo la astróloga más reputada de San Francisco, una oleada de crímenes comienza a sacudir la ciudad. En la investigación sobre los asesinatos, el inspector Bob Martín recibirá la ayuda inesperada de un grupo de internautas especializados en juegos de rol, Ripper. «"Mi madre todavía está viva, pero la matarán el Viernes Santo a medianoche", le advirtió Amanda Martín al inspector jefe y éste no lo puso en duda, porque la chica había dado pruebas de saber más que él y todos sus colegas del Departamento de Homicidios. La mujer estaba cautiva en algún punto de los dieciocho mil kilómetros cuadrados de la bahía de San Francisco, tenían pocas horas para encontrarla con vida y él no sabía por dónde empezar a buscarla.» La crítica ha dicho... «Los fieles seguidores de la literatura de Isabel Allende no se sentirán defraudados con El juego de Ripper y los amantes del género negro descubrirán a una escritora que juguetea en ese territorio.» Aurora Intxausti, Cultura, El País

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