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Tu pez interior

Tu pez interior

Autor: Neil Shubin

Número de Páginas: 272

En abril de 2006, Neil Shubin y su equipo aparecieron en los titulares de prensa mundiales cuando dieron a conocer al Tiktaalik, un pez fósil con extremidades de 375 millones de años de edad, el eslabón perdido entre las antiguas criaturas del mar y las primeras criaturas en empezar a caminar en tierra. Sus descubrimientos fósiles han cambiado la manera en que entendíamos muchas de las transiciones clave en la evolución de las especies. En Tu pez interior (2008), Shubin desarrolla las grandes transformaciones evolutivas con una perspectiva única. Mostrando el extraordinario impacto que los 3.500 millones años de historia de la vida han tenido en el cuerpo humano, responde a preguntas básicas que nos planteamos a menudo: ¿por qué nos parecemos tanto en el interior? ¿cómo hemos llegado a ese parecido? Para entenderlo no necesitamos dirigir expediciones fósiles en el desierto de Gobi o el norte de África, basta con comparar nuestros esqueletos, órganos y genes. Cuando nos comparamos con los animales, plantas, hongos y microbios nos convertimos en una profunda evidencia de la evolución. El origen de los animales, la transición de los peces a los anfibios, el origen...

Marvel Saga Peter Parker Spiderman 4. Operación Octopus

Marvel Saga Peter Parker Spiderman 4. Operación Octopus

Autor: Zeb Wells

Número de Páginas: 187

El retorno de uno de los más terribles enemigos de Spiderman: el Doctor Octopus. Además, la segunda oportunidad del trepamuros para enfrentarse a los atracadores mimos, en un número que formara parte del Mes Mudo, la peor nevada que haya visto jamás Spidey y la más inusual aventura con el Hombre de Arena, como sólo se le podría haber ocurrido a Zeb Wells y Jim Mahfood.

Ángel de sangre

Ángel de sangre

Autor: Marisa M. R.

Número de Páginas: 550

Laius no puede controlar todo lo que se le viene encima. La muerte les acecha; la traición por culpa del miedo lo alejará de lo que más quiere. Nuevos amigos con un efluvio peculiar, le mostrarán otra forma de ver la eternidad. Los amigos se harán enemigos y los enemigos trazarán lazos de amistad. El mundo se despedaza; la guerra los cambiará para siempre. Algunos no regresarán y otros, si lo hacen, no lo harán de la forma que esperaban.

Video Digital 2007

Video Digital 2007

Autor: Constantino Martinez Aniceto

Número de Páginas: 406

Es la edición actualizada del libro de Video Digital del mismo autor, una revisión que no ha perdido vigencia. Explica todo el proceso de creación y edición de vídeos en Alta Definición, utilizando los populares programas de edición Pinnacle estudio y Adobe Premiere Elements. Las explicaciones abarcan desde la elección del equipo, pasando por la grabación y edición, hasta la autoría de DVD y Blu-ray y son fácilmente aplicables a cualquier otro programa de edición de que disponga el lector. Publicado originalmente por Anaya Multimedia en la colección Ocio digital en el año 2007, ahora es reeditado por sus autores a través de Paradimage.

Raspberry Pi 2

Raspberry Pi 2

Autor: François Mocq

Número de Páginas: 680

El objetivo de este libro es proporcionar al lector bases sólidas para explorar los recursos que ofrece la Raspberry Pi (modelos Pi 2 y B+, A+), tanto desde el punto de vista del sistema operativo, como del desarrollo y la interfaz física. No es necesario ningún requisito previo sobre Linux, programación o electrónica. Después de una presentación física de la Raspberry Pi, tendrá una visión general de lossistemas operativos compatibles con este ordenador. Este libro le guiará para lainstalación rápida del sistema operativo que usted mismo elija en su tarjeta SD y hacer, de esta manera, que su Raspberry Pi sea operativa. Se explica en detalle el uso deNOOBS, que es la herramienta de instalación de un sistema, de recuperación de la tarjeta SD y de gestión del multiboot. Una primera etapa de descubrimiento del sistema Linux en línea de comandos, precede a la puesta en marcha de la Raspberry Pi en modo gráfico. Verá cómo utilizar memorias de almacenamiento externo (llaves USB, discos duros USB) y arrancar la Raspberry Pi en uno de estos soportes de almacenamiento externos. Aprenderá a utilizar los entornos de desarrollo disponibles para la Raspberry Pi: Scratch y...

Video Digital

Video Digital

Autor: Constantino Martinez Aniceto

Número de Páginas: 406

Introducción al mundo del vídeo digital para aficionados noveles y avanzados. Constantino nos explica todo el proceso: desde las tomas con la cámara hasta la grabación de discos DVD, pasando por todo el proceso de edición, donde nuestras tomas podrán llegar a convertirse en verdaderas obras de arte. Un libro ameno y, sobre todo, muy práctico, con multitud de consejos útiles. Los programas de edición que se utilizan son Ulead Media Studio (hoy adquirida por Corel) y Pinnacle Studio (hoy parte de Avid), pero las explicaciones son fácilmente extrapolables a cualquier otro programa de edición. Fue publicado originalmente por Anaya Multimedia en la colección Ocio Digital, y reeditado por sus autores en formato digital a través de Paradimage.

Manual de planificación de medios

Manual de planificación de medios

Autor: María Ángeles González Lobo , Enrique Carrero López , Gerardo Mariñas González

Número de Páginas: 622

Este libro va dirigido a todos los profesionales que de forma directa o indirecta tienen relación con el mundo de los medios publicitarios. Facilita una primera toma de contacto a los que se enfrentan por primera vez con la no fácil tarea de gestionar los medios desde cualquier ángulo, tanto la compra como la venta, tanto el trato directo como el contacto ocasional. Pero también trata aspectos muy avanzados de la planificación y la compra y puede servir de consulta a los profesionales experimentados respecto de aspectos concretos relativos a la práctica profesional. Los planificadores y compradores de medios encontrarán en este libro una guía segura que les oriente en su trabajo cotidiano. Pero también los restantes profesionales del marketing necesitan conocer muchos de los términos y conceptos que se explican en él. Lo mismo sucede con los que se sirven de la planificación desde el lado del anunciante (directores de marketing, de marca, de producto, de ventas...). Ni que decir tiene que puede resultar enormemente beneficioso para los que se dedican a vender el espacio publicitario de los medios, conocer el soporte técnico en el que se fundamentan las decisiones de...

Dibujando historias

Dibujando historias

Número de Páginas: 680

El contenido narrativo que resulta inherente al cómic, en sus diferentes prismas, desde la forma en la que la narración condiciona a las imágenes hasta la diferenciación que posee la narración en viñetas con respecto a otros medios expresivos, busca «dejarse ver» a través de esta publicación. En ella han participado algunos de los especialistas e investigadores nacionales e internacionales más destacados en el estudio de la historieta. Continúa la línea iniciada por Nuevas visiones sobre el cómic. Un enfoque interdisciplinar, tratando de constituirse como un fuerte cimiento para seguir levantando nuestros conocimientos sobre el Noveno Arte.

Programación para PlayStation 2

Programación para PlayStation 2

Autor: Rolando Fernández Benavidez

Número de Páginas: 466

La industria de desarrollo de videojuegos crece y precisa programadores. Introducirse en el mundo de la programación de videojuegos es posible. En este libro se explica qué es la programación del sistema PlayStation 2 y cómo funcionan sus videojuegos. Obtendrás los fundamentos necesarios para comenzar tu camino como programador, iniciando con una de las consolas más famosas de toda la historia. Si usted se compromete a empezar y terminar por completo el presente libro, yo le aseguro, que realmente podrá crear sus propios videojuegos en 2D y 3D. A lo largo del presente material compartiré mis vivencias y experiencia, considero que eso puede resultar enriquecedor para el lector, y si algún día usted se decide a realizar carrera en ese mundillo lúdico, pueda hacer realidad sus sueños, tal y como yo lo hice hace muchos años. ¿Alguna vez has pensado en dedicarte a la programación de videojuegos? ¿no sería un sueño hecho realidad? Quienes se dedican a ello son personas que dedican su vida, sus conocimientos y sus energías a hacer arte, dado que en los últimos años los videojuegos ya han comenzado a estar considerados de esta manera. La carrera de ilustres...

Nuestro grupo podría ser tu vida

Nuestro grupo podría ser tu vida

Autor: Michael Azerrad

Número de Páginas: 560

"Nuestro grupo podría ser tu vida" ("Our Band Could Be Your Life"), que toma el título de un verso de un tema de The Minutemen y está considerado unánimemente como uno de los mejores libros sobre la música rock jamás escritos, relata la trayectoria musical de trece grupos norteamericanos capitales que dieron lo mejor de sí mismos en la década de los 80. Fueron años convulsos que coincidieron con el mandato del presidente Reagan y su política conservadora y nacionalista, y que, en lo musical, dieron lugar a la particular lectura del punk británico y su consigna del "hazlo tú mismo" por parte de algunos grupos del Nuevo Continente que produjeron un sonido agresivo y a un volumen y velocidad de vértigo. Profusamente documentado a partir de entrevistas con los músicos y los principales actores de la escena musical, Azerrad narra con pulso y pasión los avatares de trece grupos cuyo sonido inauguró no solo una nueva tendencia musical que se consolidaría mundialmente con el encumbramiento de Nirvana y su álbum "Nevermind", sino también la eclosión de toda una red de sellos discográficos, distribuidoras independientes, fanzines, radios universitarias y underground,...

Chiapas. Datos por ejido y comunidad agraria. XI Censo General de Población y Vivienda, 1990. VII Censo Agropecuario, 1991

Chiapas. Datos por ejido y comunidad agraria. XI Censo General de Población y Vivienda, 1990. VII Censo Agropecuario, 1991

Número de Páginas: 783

Esta publicación ofrece datos estadísticos a nivel ejido y por localidad rural de la entidad federativa y sus municipios. Integra cuadros tanto de las características demográficas de la población ejidal que habita en las localidades rurales, así como de las características de sus viviendas. La información sociodemográfica proviene de los resultados del XI Censo General de Población y Vivienda 1990. El listado de ejidos y comunidades agrarias proviene del VII Censo Agropecuario, 1991..

Leyendas urbanas

Leyendas urbanas

Autor: Claudio Soler

Número de Páginas: 264

¿Conoces alguna leyenda urbana? ¿Sabes de buena tinta por un amigo que eso tan fascinante pasó en realidad? ¿No será que la historia es tan buena y sorprendente que deseas que sea cierta y no te planteas que es inverosímil? En esta obra repasaremos las más interesantes, divididas en diversos temas: · Famosos: Cuando el cantante de Kiss se injertó una lengua de vaca. · Accidentes caseros: ¿Puede una serpiente trepar por el váter y morderte mientras estás sentado en él? · Conspiraciones: ¿De verdad llegó el hombre a la Luna? · Animales: ¿Si meto a mi gato en un tarro, se convierte en un gato bonsái? · Fantasmas: ¿Te has fijado que en cada pueblo existe una chica de la curva en la carretera? · Delitos: ¿Sabías que si te drogan en una fiesta, te puedes despertar en una bañera con un riñón menos? · Creepypasta: ¿Slender Man y Jeff el asesino son personajes creados en internet o existieron de verdad? · Videojuegos: ¿La saga de Pokémon ha causado más muertes que el coronavirus? Relatos escalofriantes con los que no podrás pegar ojo cuando llegue la noche. Crímenes sin resolver, terrores sobrenaturales, videojuegos con un sorprendente final y...

New Polytechnic Dictionary of Spanish and English Language: English-Spanish

New Polytechnic Dictionary of Spanish and English Language: English-Spanish

Autor: Federico Beigbeder Atienza

Número de Páginas: 1760

V.1 Inglés-español. v.2 Español-inglés.

Vida / Life

Vida / Life

Autor: David Sadava , William H. Purves

Número de Páginas: 1384

Una obra extraordinaria que describe en detalle el apasionante mundo de la Biologia, desde las caracteristicas y accion de los genes hasta los ecosistemas, conservando un tema unificador: la evaluacion de la vida por seleccion natural, que permite comprender la historia compartida de todos los organismos, vivos o extintos.

Super Jumbo Jets

Super Jumbo Jets

Autor: Holly Cefrey

Número de Páginas: 56

Presents information about super jumbo jets, looking at the history and development of jets, discussing various aspects of design and construction, and exploring different types of jets, including the Concorde and the Airbus A380.

Video Digital Efectos Especiales

Video Digital Efectos Especiales

Autor: Constantino Martinez Aniceto

Número de Páginas: 309

Efectos especiales sencillos y avanzados para aficionados al vídeo digital que buscan algo más de diversión. Efectos básicos de cámara, superposiciones, espadas láser… todo lo que dé de sí la imaginación del autor. Constantino llega a “insertar” a su hijo en un DVD de animación y a construir un DVD interactivo, donde el espectador puede ir eligiendo el curso de la película. Todo ello explicado en un lenguaje sencillo y detallando el proceso tanto durante la grabación como en la edición. Este libro fue publicado originalmente por Anaya Multimedia en la colección Ocio Digital, el año 2006 y no ha perdido un ápice de actualidad. Sus autores lo republican con Paradimage en una cuidada edición digital. Esperamos que lo disfrute y, sobre todo, que se divierta.

Especial de cine 2020

Especial de cine 2020

Autor: Aceprensa

Número de Páginas: 141

Recopilación de las reseñas de cine y series publicadas en Aceprensa durante el 2020.

Alteraciones del desarrollo dental

Alteraciones del desarrollo dental

Autor: José Nayib Radi , Gloria Jeanethe Álvarez

Número de Páginas: 372

Esta excelente obra académica, recoge los errores de la naturaleza durante el desarrollo de las personas, algunas como expresión continua de una tara herediraria, otras como producto de efectos ambientales, en general una serie de eventos que se evidencia al observar las familias, al estudiar su cariotipo u otras veces al azar como bien lo explicó Mendel en su obra "El origen de las especies". Particularmente esta obra se centra en los problemas del componente dental del sistema estomatognátio.

Freak Scene: Los chalados e inconformistas que crearon la música independiente, 1975-2005

Freak Scene: Los chalados e inconformistas que crearon la música independiente, 1975-2005

Autor: Richard King

Número de Páginas: 544

Tras un proceso de documentación de dos años y entrevistas con los principales actores de la escena, Richard King ha compuesto uno de los ensayos de la literatura musical más vibrantes de los últimos tiempos. Freak Scene documenta la fascinante historia de los sellos independientes de la música pop y rock británica, desde 1975 a 2005. Tras el advenimiento del punk y su consigna del "do it yourself" como reacción a la práctica habitual en la industria musical, donde el acceso a los medios de producción estaba reservado a la élite, una generación de jóvenes británicos se imbuyó de este espíritu iconoclasta y radical, y sin apenas conocimientos de economía o de marketing, y sin ningún sentido empresarial, se embarcó en la creación de algunos de los sellos que marcarían el rumbo creativo de la música pop. Fundados en dormitorios, garajes o buhardillas, surgieron proyectos como Factory, Rough Trade, Mute, Postcard, Beggars Banquet, 4AD, Creation, Blast First, Warp o Domino, que reinventaron el panorama musical. Nacía así la música "indie" o "alternativa", con bandas como Orange Juice, New Order, Depeche Mode, The Smiths, Cocteau Twins, Happy Mondays, Sonic...

Convergencias

Convergencias

Autor: Luc Delannoy

Número de Páginas: 542

Delannoy aborda el desarrollo del jazz en el mundo latino. Lo hace destacando sobre todo el punto de vista humano, emociones, culturas, sin perder de vista en ningún momento su propia experiencia. La obra refleja los el carácter cosmopolita del autor, que refleja diferentes perspectivas y una grandísima riqueza cultural. Acorde con este espíritu, el autor da espacio para que cinco músicos, de diferentes países, participen en la obra.

La gran historia de los videojuegos

La gran historia de los videojuegos

Autor: Steven L. Kent

Número de Páginas: 632

Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los que habla, este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayan cogido un joystick en algún momento de su vida. «La gran historia de los videojuegos» hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor e historiador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa euforia y la ha documentado desde sus comienzos. Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man...

Androide

Androide

Autor: Fouad Sabry

Número de Páginas: 621

¿Qué es Android? Un androide es un robot humanoide u otra entidad artificial que a menudo se fabrica a partir de una sustancia que imita la apariencia de la carne. En el pasado, los androides estaban relegados exclusivamente al ámbito de la ciencia ficción y aparecían regularmente en películas y programas de televisión. Sin embargo, con los avances recientes en la tecnología robótica, ahora es posible construir robots humanoides que sean útiles y realistas. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Android (robot) Capítulo 2: Lista de robots y androides ficticios Capítulo 3: Robot humanoide Capítulo 4: Ginoide Capítulo 5: Valle inquietante Capítulo 6: David Hanson (diseñador de robótica) Capítulo 7: Actroid Capítulo 8: Robótica japonesa Capítulo 9: Maschinenmensch Capítulo 10: Ever Capítulo 11: iCub Capítulo 12: Esquema de inteligencia artificial Capítulo 13: Índice de artículos de robótica Capítulo 14: Lista de ginoideos ficticios Capítulo 15 : Inteligencia artificial en la ficción Capítulo 16: Historia de los robots Capítulo 17: Hiroshi Ishiguro Capítulo 18: Robótica Capítulo 19 : Esquema de la...

Pequeño circo

Pequeño circo

Autor: Nando Cruz

Número de Páginas: 944

A finales de los 80, cuando los héroes de la Movida madrileña estaban de capa caída o habían sucumbido a la tentación del mainstream y las multinacionales, surge una nueva generación que, fuertemente influida por el pop-rock independiente británico y norteamericano y por la proclama del punk del "hazlo tú mismo", empieza a gestar un nuevo universo sónico que bascula entre el noise, el rock de garaje y el pop más naíf y etéreo. Al mismo tiempo, de los lugares más insospechados del territorio español, algunos jóvenes deciden montar su sello discográfico, a veces incluso en su casa, sin más medios que un fax, un teléfono y una estantería. También aparecen numerosos fanzines que, a base de corta y pega y fotocopias, se hacen eco de la nueva escena musical; la mayoría de veces para ensalzarla, pero también para parodiarla y denigrarla. Nace así el indie en España. El periodista musical Nando Cruz, tras un año y medio de trabajo y después de entrevistar a más de cien personas, compone por primera vez el apasionante retrato de una generación que, amplificada por una prensa especializada que acogió sus propuestas con un entusiasmo inusitado, se presentó como...

Loops 1

Loops 1

Autor: Javier Blánquez Gómez , Omar Morera

Número de Páginas: 736

Vuelve la Biblia de la música electrónica. Una edición revisada y ampliada de una obra que marcó una época. El regreso más esperado por los fans de la música electrónica. Loops es una obra pionera que marcó un antes y un después cuando se publicó en el año 2000. Ahora vuelve revisada y ampliada, fiel a ese primer estudio apasionado sobre el nacimiento y la evolución de un género único. Cubriendo todo el siglo XX, Loops trata con idéntica pasión las expresiones electrónicas más difíciles y las relacionadas con el fenómeno de la música de baile. Sus autores trazan conexiones entusiastas con el universo del pop, el rock, el cine y la literatura para explicar el cómo y el porqué de la electrónica. Obra de una decena de periodistas, productores y DJ, éste pretende ser un libro de múltiples lecturas; una guía o introducción básica para el no iniciado, un volumen que ayuda a buscar pistas, a seleccionar escuchas en función de gustos, y a la vez un trabajo que pueda ampliar datos y conocimientos al ya iniciado o incluso al experto. Reseñas: «Uno de los intentos más serios realizados en nuestro país por ofrecer una visión panorámica sobre la música...

Diccionario Enciclopédico de Términos Técnicos, Inglés Español, Español-inglés

Diccionario Enciclopédico de Términos Técnicos, Inglés Español, Español-inglés

Autor: Javier L. Collazo

Número de Páginas: 936
Boletin del Instituto de Matemática, Astronomía y Física

Boletin del Instituto de Matemática, Astronomía y Física

Autor: Universidad Nacional De Córdoba. Instituto De Matemática, Astronomía Y Física

Generación de neuronas dopaminergéticas a partir de células madre neurales mesencefálicas. Nuevas contribuciones al desarrollo de terapia celular para la enfermedad de Parkinson

Generación de neuronas dopaminergéticas a partir de células madre neurales mesencefálicas. Nuevas contribuciones al desarrollo de terapia celular para la enfermedad de Parkinson

Número de Páginas: 217
Proyecto Discipulado – Ministerio de Niños

Proyecto Discipulado – Ministerio de Niños

Autor: Lucas Leys , David Novoa

Este es un libro de lecciones para facilitar un discipulado transformacional de los niños que cuenta con un bloque fundamental de 10 pautas esenciales para el discipulado y un segundo bloque de 10 lecciones bíblicas inductivas y dinámicas que facilitarán el discipulado logrando que los niños proyecten parecerse a Jesús. En e625.com podrás encontrar más materiales para padres, líderes y pastores. !Aprendamos Juntos!

Es difícil hacer cosas fáciles

Es difícil hacer cosas fáciles

Autor: Javiera Tapia , Daniel Hernández

Número de Páginas: 304

Difícil Hacer Cosas Fáciles: los diez años que cambiaron la música en Chile, cuenta la apasionante historia de la industria musical chilena entre los años 1995 y el 2005. Narra el desembarco masivo de las multinacionales del disco invirtiendo de forma decidida en talento local para, apenas un lustro después, casi desaparecer del mercado chileno. Al mismo tiempo —y ajena a todo este dinero y competencia por los grupos y solistas más conocidos— se iba forjando una industria independiente que no aspiraba a esa masividad pero que, irónicamente, daría al cabo de los años algunos de los nombres más descollantes de la actual música chilena como Gepe o Javiera Mena. En formato de historia oral, los protagonistas de esos años, nos relatan a veces asintiendo, a veces contradiciéndose, a veces con memoria iluminadora y otras con recuerdos borrosos, los vertiginosos años que cambiaron la música en Chile.

GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

Autor: José Luis Ramírez

Número de Páginas: 165

Gamificar es aplicar estrategias, mecánicas y reglas de juegos y videojuegos en entornos no jugables, cotidianos. Gracias a la gamificación se tiene la posibilidad de convertir tareas monótonas y rutinarias en juegos divertidos que supongan un reto para sus trabajadores y clientes para que los motiven y fidelicen. Con la ayuda de este libro, a través de numerosos ejemplos, aprenderá qué es la Gamificación y, que según todos los expertos en Internet, en los próximos años cambiará nuestras vidas.

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