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Aprende a Programar en Python Para Principiantes

Aprende a Programar en Python Para Principiantes

Autor: Flynn Fisher

¡La clase magistral completa de Python es fácil, incluso si nunca has codificado en tu vida! Si ingresas a Google en este momento y abres cualquier estadística con los lenguajes de programación más solicitados durante los últimos 5 años hasta hoy, verás constantemente en el top 3 un lenguaje llamado "Python". La mayoría de las veces, es el lenguaje de programación número uno para aprender año tras año. Pero, ¿por qué tanta gente buscaría expertos en Python? Dos grandes razones: - Es un lenguaje de programación de alto nivel extremadamente poderoso - La sintaxis de codificación está muy simplificada, lo que la hace a prueba de fallas para aprender y ejecutar La combinación de estas dos cosas hace que Python se mejore y actualice constantemente. Si bien aprender los conceptos básicos es algo que te ayudará a comenzar, tendrás la capacidad de desarrollar tus habilidades más allá porque siempre se realizan nuevas actualizaciones y mejoras. En "Aprende a programar en Python para principiantes", Flynn Fisher comienza desde cero. Él te enseñará los fundamentos de la codificación con Python y te ayudará a establecer los componentes básicos de tus futuras...

Python a fondo

Python a fondo

Autor: Óscar Ramírez Jiménez

Número de Páginas: 648

Python es el mejor lenguaje de programación tanto para novatos como para veteranos. Es usado en empresas y start-ups de primer nivel, y cada día es más demandado y reconocido mundialmente. Gracias a su carácter polivalente, Python se emplea en las FANG (Facebook, Amazon, Netflix y Google), en scripts simples, aplicaciones de domótica, programación de aplicaciones de escritorio o aplicaciones web complejas que soportan miles de usuarios por segundo, como Instagram o YouTube. Si quiere conocer a fondo este maravilloso lenguaje de programación, aprender a programar en un lenguaje de primer nivel y expandir su conocimiento sobre los lenguajes que conoce, este es su libro. En él se exploran todo tipo de conceptos sobre Python: - Orígenes y evolución del lenguaje. - Conceptos fundamentales de programación: tipos y estructuras de datos, funciones, generadores, decoradores, excepciones, etc. - Programación orientada a objetos en Python. - Programación funcional. - Creación de scripts. - Manejo de bases de datos de diferentes tipos (SQL y noSQL) y ejemplos prácticos de cada una. - Gestión de dependencias, creación y manipulación de paquetes de Python. Asimismo, en este...

El gran libro de Python

El gran libro de Python

Autor: Marco Buttu

Número de Páginas: 662

Python es un lenguaje de programacion multiplataforma, consistente y maduro, en el cual confian con exito las Empresas y organizaciones mundiales mas prestigiosas: Google, la NASA, YouTube, Intel y Yahoo! Su exito esta vinculado tanto al hecho de que favorece la productividad, haciendo mas sencillo el desarrollo de sistemas de software sin tener en cuenta su complejidad, como al hecho de que tiene multiples entornos de uso: aplicaciones web, juegos y multimedia, interficies graficas, networking, aplicaciones cientificas, inteligencia artificial y programacion de sistemas, entre muchos otros. El gran libro de Python es el mas completo, moderno y detallado de entre los volumenes dedicados a Python que pueden encontrarse actualmente en el mercado. Actualizado a la version 3.4 del lenguaje, lanzada en enero de 2014. Su composicion es muy detallada y sigue un curso gradual elaborado en torno a una amplia serie de ejemplos y ejercicios: parte de las bases del lenguaje, sin dar nada por sabido, hasta llegar a los argumentos considerados mas dificiles, incluso por los programadores mas experimentados. Soporte al libro disponible online: code.google.com/p/the]phytonic]way/ Aspectos...

Python para principiantes

Python para principiantes

Autor: Python para principiantes por James Tudor

Número de Páginas: 139

Si desea aprender la programación de Python en tan solo 5 días, incluso si no tiene habilidades técnicas de ningún tipo, siga leyendo ... ¿Cuántas veces has pensado en aprender a codificar pero te desanimaste porque no tenías antecedentes técnicos, no tenías tiempo para aprender o simplemente no creías que eras lo suficientemente inteligente? Bueno, tenemos buenas noticias para ti. ¡No necesitas un costoso título en informática, un libro de texto de 500 páginas o una mente genial para aprender los conceptos básicos de la programación en Python! El autor más vendido de Amazon, James Tudor, proporciona una guía concisa y paso a paso para la programación de Python para principiantes. Se proporcionan muchos ejemplos, ilustraciones, resumen de final de capítulo y ejercicios de práctica (con soluciones) para ayudar al lector a aprender más rápido, recordar más tiempo y desarrollar una comprensión profunda de los conceptos clave. En este libro, descubrirás: Un conciso. Sencillo. Nuevo estilo de enseñanza amigable que se presta bien a los principiantes Capítulos que se han cortado en trozos pequeños para darle la información que necesita (en ese momento) para ...

Python 3 al descubierto - 2a ed.

Python 3 al descubierto - 2a ed.

Autor: Arturo FERNANDEZ

Se ofrece un repaso a las principales características del lenguaje, así como otros aspectos relacionados, siempre desde un punto de vista práctico, con la intención de que el lector consiga rápidamente familiarizarse con el lenguaje. Con este libro, el lector conocerá a fondo el lenguaje de programación interpretado, de propósito general Python. Quienes nunca han utilizado Python aprenderán sus fundamentos, mientras que los que ya lo conocen podrán descubrir sus funcionalidades más avanzadas. Los primeros capítulos del libro se centran en aspectos fundamentales del lenguaje, como las estructuras, los tipos de datos y los diferentes tipos de sentencias. Estudiados estos conceptos el lector se sumerge en las características avanzadas que contiene el lenguaje, incluyendo la programación orientada a objetos; a continuación, trabajará con archivos, bases de datos y prácticas relativas a Internet para finalmente, aprender a instalar y distribuir el software desarrollado con Python, sin olvidarse de una de las partes más importantes en el ciclo de desarrollo: las pruebas unitarias. Este libro reúne los elementos necesarios para escribir un programa, utilizar una...

Programación en Python I

Programación en Python I

Autor: Celeste Guagliano

Número de Páginas: 91

Python es un lenguaje de programación multiplataforma, consistente y maduro, utilizado por numerosas empresas internacionales. Se utiliza en múltiples campos tales como aplicaciones web, juegos y multimedia, interfaces gráficas, networking, aplicaciones científicas, inteligencia artificial y muchos otros. En esta serie de ebooks sobre programación en Python el lector encontrará todo lo necesario para iniciarse o profundizar sus conocimientos en este lenguaje de programación. Los tres volúmenes están orientados tanto a quien recién se inicia en este lenguaje, como a quien ya está involucrado y quiere profundizar sus conocimientos de Python. En este ebook se realiza una revisión de las características de este lenguaje, también se entregan las indicaciones para instalar el entorno de desarrollo y, posteriormente, se analizan los elementos básicos de la sintaxis y el uso básico de las estructuras de control, finalizando con una serie de códigos de ejemplo explicados en detalle.

Desarrollo de Videojuegos

Desarrollo de Videojuegos

Autor: Francisco Moya , Carlos Gonzalez , David Villa , EspaCursos

Número de Páginas: 336

Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos: Técnicas Avanzadas. En este tercer volumen se recogen ciertos aspectos avanzados, como estructuras de datos específicas, técnicas de validación y pruebas o simulación física.

Ingeniería de software en Google

Ingeniería de software en Google

Autor: Titus Winters , Tom Manshreck , Hyrum Wright

Número de Páginas: 646

Hoy en día, los ingenieros de software necesitan saber no solo cómo programar eficazmente, sino también cómo desarrollar prácticas de ingeniería para que la base de código sea sostenible y funcione bien. Este libro hace hincapié en esta diferencia, entre la programación y la ingeniería de software. ¿Cómo pueden gestionar los ingenieros de software una base de código viva que evoluciona y responde a requisitos y demandas cambiantes a lo largo de su vida? A partir de su experiencia en Google, los ingenieros de software Titus Winters y Hyrum Wright, junto con el escritor técnico Tom Manshreck, presentan una mirada sincera y perspicaz sobre cómo construyen y mantienen el software algunos de los principales profesionales del mundo. Este libro trata de la cultura, los procesos y las herramientas de ingeniería exclusivas de Google, y de cómo estos aspectos contribuyen a la eficacia de una organización de ingeniería de software. Explorará tres principios fundamentales que las organizaciones de software deben tener en cuenta a la hora de diseñar, establecer la arquitectura, escribir y mantener el código: Cómo afecta el tiempo a la sostenibilidad del software y cómo...

Aprendizaje Automatizado Con Python

Aprendizaje Automatizado Con Python

Autor: Alexander Cane

Número de Páginas: 202

Antes de entrar en el mundo del aprendizaje autom�tico, tienes que empezar por lo b�sico si acabas de empezar con la programaci�n. Python es una de las mejores plataformas para empezar, ya que sirve como un n�cleo de t�cnicas inform�ticas modernas como el aprendizaje profundo, el aprendizaje autom�tico Y las redes neuronales. En este libro, aprender� exactamente qu� ventajas tiene Python sobre otros lenguajes. Tambi�n aprender� c�mo configurar Python en su sistema y c�digo y ejecutar programas b�sicos con la ayuda de c�digos de muestra proporcionados a lo largo del libro.Desde la sintaxis hasta las funciones, los tipos de datos y las instrucciones condicionales, Aprendizaje automatizado con phyton est� bien hecho para ayudarle en el recorrido de codificaci�n. �Compra este libro ahora para aprender m�s!

Programacion Con Python

Programacion Con Python

Autor: Alexander Cane

Número de Páginas: 188

Python es uno de los mejores lenguajes de programaci�n para principiantes para comenzar en su viaje a la codificaci�n. Pero todav�a tiene que equiparse con una gran cantidad de conocimientos amigables para principiantes de conseguir Python en su ordenador a experimentar con programas . Codificaci�n con Python - Una gu�a completa para principiantes para aprender los reinos de la codificaci�n con Python es un libro con 10 cap�tulos llenos de todas las cosas Python y orientado hacia los novatos de Python.Descubra la historia de Python y por qu� Python es un lenguaje mejor que otros lenguajes de programaci�n. Descubra c�mo instalar Python en su sistema y aprender las palabras clave, operadores matem�ticos, cadenas b�sicas, variables, sintaxis demodelo y m�s. Se incluyen muchos fragmentos de c�digo para ayudarle a entender todo.�Descarga este libro AHORA y empieza a codificar!

Métodos de Data Science aplicados a la Economía y a la Dirección y Administración de Empresas

Métodos de Data Science aplicados a la Economía y a la Dirección y Administración de Empresas

Autor: VICENTE VÍRSEDA Juan Antonio , GONZÁLEZ ARIAS Julio , PARRA RODRÍGUEZ Francisco , BELTRÁN PASCUAL Mauricio

Número de Páginas: 442

El libro pretende hacer una revisión de las técnicas más habituales en Data Science, desde los modelos estadísticos de regresión lineal hasta aquellos más avanzados de redes neuronales, pasando por algoritmos y modelos básicos en el análisis de datos. Todo ello se plasma de manera práctica, utilizando como herramienta de análisis R, que es un lenguaje de programación de común utilización en el ámbito de las ciencias sociales, al que, además, se le dedica un tema introductorio para que el estudiante se maneje con facilidad. De esta forma, el manual no solo contiene los aspectos teóricos de los diferentes modelos estadísticos, sino también ejemplos de carácter práctico, sobre bases de datos de referencia y de fácil de acceso en Internet, que permiten al lector tener una visión clara y útil de aquello en lo que previamente ha profundizado. Los cuatro autores del libro son directores de la formación modular de Experto, Especialización y Máster en Big Data y Data Science Aplicados a la Economía y Administración de la Empresa, que se ha convertido en un gran banco de pruebas y experiencia para la gestión de este manual. De igual forma, los cuatro autores...

Instalación y parametrización del software. IFCT0510

Instalación y parametrización del software. IFCT0510

Autor: Álvaro Aranda Vera

Número de Páginas: 368

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Ejercicios prácticos con Electrónica

Ejercicios prácticos con Electrónica

Autor: Simon Monk

Número de Páginas: 440

Este libro le ayudará a aprender y aplicar conceptos básicos de ingeniería electrónica sin la necesidad de ser un gran experto. A través de una serie de proyectos prácticos, aprenderá a resolver problemas específicos mientras se adentra en la materia. Si usted es uno de los muchos aficionados y diseñadores que llegaron a la electrónica a través de Arduino y Raspberry Pi, este libro también le será de mucha utilidad. El autor explica esta compleja materia en varios temas, desde el uso del transistor adecuado hasta la construcción y prueba de proyectos y prototipos. Con este libro, puede buscar temas de electrónica rápidamente e ir directamente al ejercicio que necesite. También sirve como una referencia ideal para makers con experiencia. Conceptos teóricos como la ley de Ohm y la relación entre potencia, tensión y corriente. El uso fundamental de resistencias, condensadores e inductores, diodos, transistores y circuitos integrados, así como interruptores y relés. Ejercicios de potencia, sensores y motores, circuitos integrados y radiofrecuencia para el diseño de circuitos y dispositivos electrónicos. Consejos sobre el uso de Arduino y Raspberry Pi en...

ENFOQUE DIDÁCTICO DE LA TEORIA DE CONJUNTOS Y PROBABILIDADES

ENFOQUE DIDÁCTICO DE LA TEORIA DE CONJUNTOS Y PROBABILIDADES

Autor: Lorenzo Cevallos , Jorge Zambrano , Wilbert Ortiz , Maikel Leyva , Yudelnabis Mendoza , Florentin Smarandache

La teoría de conjuntos es una rama de las matemáticas, y cuya dedicación de este capítulo, es gracias al matemático, Ferdinand Ludwing Philipp Cantor, quien es considerado el padre de la Teoría de Conjuntos, debido a ello, es que, en el año 1874, salió su primer trabajo revolucionario, con respecto a la teoría de conjuntos.

JSON - Vol.3

JSON - Vol.3

Autor: Santiago Aguirre

Número de Páginas: 98

JSON es un estándar para el intercambio de datos entre las aplicaciones cliente-servidor, que deriva de la notación de objetos existente en JavaScript. Debido a que, para comunicarnos con un servidor web, necesitamos manipular solo texto plano, JSON resulta una alternativa muy interesante para enviar datos entre aplicaciones de la Web, comunicar tecnologías backend y frontend, manejar bases de datos no relacionales, mandar información de bases de datos relacionales, como MySQL, e incluso, crear APIs REST, un tipo de servicios que cada día se ve más en el mercado. JSON es fácil de comprender por los seres humanos y sencillo de escribir. Se trata de una alternativa a XML, siendo ya considerado independiente del lenguaje JavaScript. En este Volumen 3 veremos la integración con distintos lenguajes de programación, como trabajar con diferentes bases de datos, JSON y PHP, crear interfaces HTML y mostrar en ellas datos recibidos desde el servidor. Enviar datos al servidor desde la aplicación.

Comenzando con Docker

Comenzando con Docker

Autor: Walter Leonardo López Pascual

Número de Páginas: 56

Lo primero es que este es un libro en Español, no fue traducido ni modificado desde otras lenguas. Este curso está pensado para enseñar este recurso tan válido que es DOCKER, recorriendo un camino desde la creación de entornos virtuales simples, hasta un entorno completo de desarrollo y de integración continua.

Internet de las cosas (IOT) con ESP. Manual práctico

Internet de las cosas (IOT) con ESP. Manual práctico

Autor: PIZARRO PELÁEZ, JESÚS

Número de Páginas: 226

Internet de las cosas (también conocido por su acrónimo en inglés IoT - Internet of Things) empieza a ser una realidad cotidiana, con la constante aparición de nuevos sistemas, motivando que la sociedad avance a pasos agigantados hacia la conectividad global. Para lograr este objetivo es necesario disponer de chips de bajo coste con conectividad inalámbrica.Internet de las cosas (IoT) con ESP se enfoca al estudio y la programación de los chips ESP8266EX y ESP32. Al incorporar conectividad wifi, estos chips constituyen una excelente opción para emplear sistemas IoT. A lo largo del libro se presentan infinidad de aplicaciones prácticas, orientadas sobre todo al acceso remoto. También se realiza una introducción al empleo de sistemas más potentes que puedan hacer labores de servidor, como Raspberry Pi, así como al uso de interfaces de control desde un smartphone o un navegador web.La obra está dirigida a estudiantes de ciclos formativos de las familias de Electricidad y Electrónica, y de Informática y Comunicaciones, grados de Ingeniería, bachillerato Tecnológico, profesionales del sector de la electrónica y las comunicaciones, y a cualquier persona que desee...

Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone

Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone

Autor: Juan Pedro López Cabrera

Número de Páginas: 118

¿Quieres conocer Linux a la vez que te introduces en el mundo maker? El sistema operativo Linux es empleado por millones de dispositivos en todo el mundo gracias a su capacidad para adaptarse a múltiples entornos. Ofrece un amplio abanico de posibilidades con el que desarrollar proyectos maker a la vez que aprendes sus comandos y herramientas. Esta guía, apta para todos los públicos, proporciona ejemplos sencillos basados en componentes asequibles y fáciles de encontrar, que te permitirán sentar las bases para tus ideas más complejas: · Introducción a Linux y su línea de comandos. · Protocolos de comunicación con los que conectar los sensores más populares. · Ejemplos básicos en Python y C con los que empezarás a programar en Linux. · Ideas basadas en los ejemplos propuestos para que puedas ir más allá en tus proyectos maker. Además, se incluyen los programas en Python y C para que los aproveches en tus propios proyectos. Con este libro, escrito por Juan Pedro López Cabrera, programador con más de 10 años de experiencia en Linux en entornos embebidos, conocerás Linux desde un punto de vista práctico y entrarás de lleno en el mundo maker.

Los tres reinos de la naturaleza o museo pintoresco de historia natural: Zoología

Los tres reinos de la naturaleza o museo pintoresco de historia natural: Zoología

Autor: Georges-Louis Leclerc Comte de Buffon

La terminología en el siglo XXI

La terminología en el siglo XXI

Autor: Simposio Iberoamericano de Terminología ((9th :) , Maria Teresa Cabré

Número de Páginas: 855

La IX edición del Simposio Iberoamericano de Terminología, que se celebró en la sede del Institut d’Estudis Catalans los días 29 y 30 de noviembre y 1 y 2 de diciembre de 2004, se acogió a las iniciativas del Fòrum de les Cultures Barcelona 2004, primera edición de un nuevo acontecimiento internacional que se proponía –y se sigue proponiendo en su continuación– promover el diálogo entre las diferentes culturas del mundo para articular una cultura de la paz, respetuosa con la diversidad y funcionalmente sostenible, que fuera capaz de impulsar un proceso de globalización basado en criterios éticos, igualitarios y solidarios compartidos. Los principios del Fòrum de les Cultures Barcelona 2004, basados en la Declaración Universal de los Derechos Humanos y en los principios programáticos de las Naciones Unidas, asumen el compromiso de fomentar los valores democráticos, la defensa de las libertades y derechos individuales, el respeto por la diversidad étnica, cultural, lingüística y religiosa, el impulso del diálogo y la creatividad, el respeto por la biodiversidad, el fomento de la responsabilidad social mediante el diálogo y la promoción del desarrollo...

Computación y programación funcional

Computación y programación funcional

Autor: Camilo Chacón Sartori

Número de Páginas: 318

La programación funcional ofrece diversas ventajas a la hora de construir software: reducción de errores, manejo eficiente de datos en entornos concurrentes y paralelos, y un gran respaldo teórico. No obstante, muchos programadores fracasan en su intento de adentrarse en ella por ir directamente a aprenderla usando un lenguaje de programación (tecnología), con lo que omiten la teoría y el contexto histórico que le dio origen. Este libro incluye una introducción sobre qué son la computación y la programación en pos de delimitar su campo de acción. En segundo lugar, presenta el cálculo lambda, el modelo de computación que influenció a la programación funcional en los años cuando ni siquiera existían los lenguajes de programación, ni mucho menos los ordenadores digitales. Para concluir, el libro emplea los lenguajes de programación Racket y Python para enseñar las diversas características de la programación funcional, sus fortalezas y debilidades, y cómo ellas pueden combinarse con otros paradigmas. Con todo ello, aprenderá: La visión general de la computación, la programación y los lenguajes de programación. Los fundamentos que subyacen a la...

Aprender programacion ON LINE

Aprender programacion ON LINE

Autor: Leonel Saafigueroa

Número de Páginas: 13

Hoy la programación forma parte de la vida diaria y se ha convertido en una ventaja competitiva en la vida personal. En este informe te mostramos los mejores recursos en Internet para que puedas aprender de manera autodidactica y efectiva.

Introducción a Apache Spark

Introducción a Apache Spark

Autor: Mario Macías , Mauro Gómez , Ruben Tous , Jordi Torres

Número de Páginas: 202

Hay mucha excitación en relación con el análisis del big data, pero también mucha confusión en decidir por dónde empezar para aquellos que quieren iniciarse en la programación en este apasionante mundo. Este libro proporciona al lector una oportunidad para empezar a programar y manejar datos a través del ecosistema Apache Spark. Spark es actualmente uno de los paquetes de código abierto más importantes en el espacio del big data y por el que importantes empresas, como IBM, SAP, Oracle o Amazon, han apostado, al tiempo que son también grandes contribuidoras. Este libro, que puede utilizarse como texto de autoestudio o de soporte a cursos que requieran una introducción a Apache Spark, contiene una excelente visión introductoria de Apache Spark, una descripción de su ecosistema y de sus características básicas e incluye ejemplos de código para que el lector los pueda probar en su propio PC si lo desea y así tener una comprensión de primera mano de algunas de sus posibilidades.

La cuarta revolución industrial y su impacto sobre la productividad, el empleo y las relaciones jurídico-laborales: desafíos tecnológicos del siglo XXI

La cuarta revolución industrial y su impacto sobre la productividad, el empleo y las relaciones jurídico-laborales: desafíos tecnológicos del siglo XXI

Autor: Miguel Angel Gómez Salado

Número de Páginas: 176

Como se deduce del propio título, la monografía pretende abordar un análisis detallado y, al mismo tiempo, actual de la llamada cuarta revolución industrial y sus efectos más destacados sobre la productividad, el empleo, las relaciones laborales y el Derecho del Trabajo. En este sentido, la finalidad pretendida, no se limita a elaborar un estudio teórico sobre la cuarta etapa industrial, sino a realizar un análisis objetivo que contribuya a medir, de manera cuantitativa y cualitativa, el empleo en un contexto de profundos y constantes cambios tecnológicos, teniendo siempre presente el concepto de trabajo decente como parámetro de referencia. Para ello, se prestará una especial atención a las referencias más recientes de aquellos organismos que se ocupan habitualmente de los temas relativos al empleo, como son la Organización Internacional del Trabajo -en adelante, OIT- y el Consejo Económico y Social -en lo sucesivo, CES- de España

Hacking y Forensic

Hacking y Forensic

Autor: Franck EBEL

Número de Páginas: 474

Este libro se dirige a toda persona que desee aprender Python para el Hacking y el análisis forense y formarse en el diseño de herramientas en Python, así como a los profesionales de la seguridad informática y del Análisis Forense. Tiene como objetivo llevar al lector a una comprensión de las librerías específicas de Python para poder luego diseñar sus herramientas personalizadas, adaptadas a situaciones particulares en Hacking y Forensic. Para sacar el máximo provecho posible, es necesario contar con nociones de seguridad informática. El libro consta de 8 capítulos, cada uno ilustrado por muchos ejemplos y ejercicios con sus correcciones al final del capítulo, para proporcionar al lector una forma de auto-evaluación. El capítulo 1 permitirá aprender los conceptos del lenguaje Python, y las bases del lenguaje. El capítulo 2 está dedicado a la programación en red. Abordaremos la programación de sockets y luego los diferentes servicios tales como HTTP, FTP, POP, SSL, al igual que las expresiones regulares y el acceso a bases de datos. El capítulo 3 está dedicado a la librería scapy, muy útil en hacking y Forensic; el autor detalla el tratamiento de las...

Diseño de utillajes, matricería y prototipado con SolidWorks

Diseño de utillajes, matricería y prototipado con SolidWorks

Autor: Ivan Ibañez Chaves

Número de Páginas: 194

Si quiere aplicar SolidWorks© en un entorno industrial y real, ha dado con el libro indicado. SolidWorks© es una herramienta popular en oficinas técnicas, ampliamente implantada en el mundo industrial. No obstante, en un sector donde los procesos industriales aplicados a la metalúrgica son amplios y muy variados, SolidWorks© suele ser poco conocido por muchos de los integrantes de equipos industriales. Gracias a este libro conocerá los procesos industriales más habituales y sabrá cómo agilizar el flujo industrial mediante técnicas contrastadas por la experiencia del autor a lo largo de los años. Asimismo, aprenderá a manejar el software de SolidWorks© desde una visión industrial y descubrirá: oLas técnicas para facilitar el mecanizado de utillajes oLos consejos para evitar ineficiencias en el desarrollo de proyectos oLa creación de documentación para programación CNC El autor, Iván Ibáñez Chaves, es ingeniero técnico industrial especializado en técnicas CAD/CAM/CAE, con una gran destreza en la mejora de procesos industriales. Su trayectoria lo ha llevado a trabajar en empresas de campos tan dispares como el de la metalúrgica, la alimentación, lo civil y...

Juegos de tablero modernos

Juegos de tablero modernos

Autor: Juan Diego Sánchez Torres

Número de Páginas: 200

Si busca una actividad entretenida que le sirva para desarrollar su inteligencia y relacionarse con personas de su entorno, ha llegado al libro indicado. Este libro ofrece una selección de más de 50 juegos de tablero, aptos para personas mayores de 8 o 10 años, con los que podrá disfrutar de muchas horas de diversión junto a su familia, sus amigos, sus compañeros, su pareja, etc. Además de los distintos juegos ideados por el autor, se incluyen juegos creados por los mejores diseñadores de juegos de tablero del mundo, muchos de los cuales han recibido importantes premios y muy buenas críticas. Las reglas de cada juego están expuestas de manera clara y se acompañan con ilustraciones y ejemplos para hacerlas más sencillas. En cuanto a los materiales necesarios para jugar, estos son muy económicos y fáciles de conseguir: fichas, peones, piezas de ajedrez, bolígrafos y papel. Además, tendrá a su alcance los tableros para imprimirlos cuando desee, gracias al código que se facilita dentro del libro. Este es el libro ideal con el que pasar buenos momentos y ocupar su tiempo libre acompañado de las personas que lo rodean: una serie de actividades lúdicas y estimulantes...

La nueva radio 3a Ed.

La nueva radio 3a Ed.

Autor: Ivan Tenorio Santos , Ricardo Gimenez Lopez

Número de Páginas: 286

Si quiere adentrarse con éxito en el universo de los pódcasts y de la radio, ha llegado al libro indicado. Este es el manual de referencia para aquellos profesionales del sector demandantes de un reciclaje formativo en materia técnica, de control, producción y difusión de contenidos radiofónicos y online. En esta tercera edición, actualizada y ampliada, los autores ofrecen un novedoso punto de vista, acorde a los cambios generados por la sistemática incorporación de nuevas tecnologías, tanto en producción como en difusión. Proporcionan un análisis del sector radiofónico, una breve historia de la radio y todo lo referente al lenguaje radiofónico y a la programación. También facilitan una selección de programas informáticos de libre uso y completas características que le ofrecerán la posibilidad de: 1. Hacer sus propios montajes radiofónicos 2. Automatizar una emisora de radio las 24 horas 3. Crear su propio canal de pódcasts Asimismo, el libro incluye gratis el acceso al curso online sobre edición digital para periodistas. No espere más para hacerse con su ejemplar: un libro explicado con un lenguaje cercano y ameno, que recoge claros ejemplos, ejercicios,...

Arduino para principiantes

Arduino para principiantes

Autor: Erik Schernich

Número de Páginas: 224

¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino? Tanto si tienes 12 años como si eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientos necesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómo programar mediante bloques o código multitud de proyectos que te ayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede poner a trabajar por sí mismo: o Realizar juegos de luces y código morse o Leer y medir valores de sensores o Mover el Arduino con motores y servos (construir un ventilador) o Mandar señales acústicas o Trabajar con teclados y pantallas LCD o Conectar Arduino online o Trabajar con multímetros y leer código fuente (bloques y texto) Además, el libro está repleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así como consejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tus propias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cada capítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales a descargar mediante el código de la primera página del libro en www.marcombo.info. ¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte en Arduino y realizar tus proyectos!

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